by Adam Jan 23,2025
今週、Pocket Gamer App Army は、Glitch Games のパズル アドベンチャー A Fragile Mind に取り組みました。 このゲームは、古典的な脱出ゲームにユーモアを加えてアレンジしたもので、賛否両論ありましたが、概ね肯定的な反応を受けました。
App Army メンバーのフィードバックの概要は次のとおりです:
Swapnil Jadhav: 最初はゲームのアイコンのせいで懐疑的でしたが、Jadhav はゲームプレイがユニークで魅力的であると感じ、挑戦的でありながらやりがいのあるパズルを賞賛しました。 彼は、最適なエクスペリエンスを得るためにタブレットでプレイすることを推奨しています。
Max Williams: Williams は、A Fragile Mind を静的なプリレンダリンググラフィックスを使用したポイントアンドクリックのアドベンチャーであると説明しました。彼は、巧妙なパズルとユーモラスな第 4 の壁の突破を評価しましたが、ナビゲーションが時々少しわかりにくいと感じました。 彼は、ヒント システムはおそらく寛大すぎるが、最終的には役立つと指摘しました。
ロバート・メインズ: メインズは一人称パズルの側面を楽しみましたが、パズルは難しく、ウォークスルーが必要な場合もありました。彼は、グラフィックスとサウンドは機能的ではあるものの、傑出したものではなく、リプレイ性が限られていると感じました。
トールビョルン・ケンブラッド: ケンブラッドは、フラジャイル・マインドは脱出室風のパズルゲームとしてはあまり印象に残らないと感じました。彼は、濁ったプレゼンテーション、ぎこちない UI 要素 (特にメニュー ボタンの配置)、および序盤のパズルが多すぎてプレイヤーを圧倒していると感じたペースを批判しました。
マーク・アブコフ: 普段パズル ゲームを好まないアブコフは、A Fragile Mind が驚くほど楽しいと感じました。彼は、美学、雰囲気、興味深いパズル、そしてうまく設計されたヒント システムを賞賛しました。
ダイアン・クローズ: クローズは、ゲームのパズルの密度は巨大なジェンガ ゲームに似ており、プレイヤーは複数のパズルを同時に解く必要があると説明しました。彼女は、優れたビジュアルとサウンドのオプション、アクセシビリティ機能、ユーモアの組み込みを強調しました。 彼女はまた、このゲームのプレイ時間が比較的短いことにも言及しました。
App Army について:
App Army は、Pocket Gamer のモバイル ゲーム専門家のコミュニティです。 参加するには、Discord チャンネルまたは Facebook グループにアクセスし、申し込みの質問に答えてください。
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