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アサシンクリード:24分間のタイムラインの要約

by Peyton Apr 21,2025

アサシンクリード:24分間のタイムラインの要約

アサシンの信条の影が数週間先にあることを待望したリリースにより、IGNはフランチャイズの広大なタイムラインの究極の要約をまとめました。この包括的な要約は、10年以上のアサシンクリードシリーズゲームからのあらゆる主要なプロットのねじれをカプセル化しています。現在、メインラインのタイトルを数十以上誇っているシリーズにもかかわらず、年表全体が24分間のプレゼンテーションにきちんと詰め込まれています。ゲームプレイの多くが長い映画のシーケンスではなく、オープンワールドの探索に集中していることを考えると、この簡潔な形式は驚くことではありません。

タイムラインは簡単に始まり、ギリシャ、エジプト、イギリスなどの古代の地域を導き、聖地に移動する前にプレイヤーを導きます。シリーズが進むにつれて、物語は現代世界の出来事にもっと焦点を合わせ始め、ストーリーラインに複雑さの層を追加します。アサシンのクリードシャドウズにより、開発者は歴史的なゲームプレイ要素と現代のゲームプレイ要素のバランスを回復することに設定されています。将来の分割払いは、現代のストーリーを深く掘り下げることが期待されていますが、詳細はまだ秘密にされています。

2025年3月20日にリリースが予定されているアサシンクリードシャドウズは、シリーズの最初のベンチャーベンチャーになります。この新しい設定は、新鮮なゲームプレイのメカニズムとユニークな文化的背景をもたらすことを約束します。ファンは、このエントリが暗殺者テンプラーの対立の包括的な物語にどのように影響するかを熱心に予想しており、サガに新しいねじれとターンを提供しています。

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