>  ニュース >  Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

by Mia Feb 27,2025

Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の指示モードがメインクエストの完了率を大幅に引き上げ、プレーヤーの参加をほぼ2倍にしたことを確認しています。多くのBlack Ops 6 Zombiesプレイヤーはサバイバルに優先順位を付けていますが、Directed Modeはゲームの物語でプレイヤーベースのより大きなセグメントに成功しました。

World at Warで導入されたCall of Duty Zombiesモードは、常にストーリーラインを特集しています。この物語は、Black Ops 6を含む新しいゾンビの経験により、長年にわたってますます複雑になりました。発売以来、Black Ops 6プレーヤーベース全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは実質的で献身的なコミュニティを維持しています。波ベースのゲームプレイは、ますます挑戦的な敵に焦点を当てており、多くの場合、プレイヤーがストーリーラインではなく武器と防御のアップグレードに集中するようになります。シーズン1での指示モードの導入は、ゲームチェンジャーであることが証明されています。

最近のCall of Dutyのブログ投稿では、直接モードがメインクエストの完了率をわずか4%から8.23%に引き上げたことが明らかになりました。この印象的な統計は、4億8,000万時間の驚異的なBlack Ops 6 Zombiesゲームプレイに基づいており、そのデータのごく一部は、11月14日のDirected Modeの発売以来収集されています。直接モードを介してメインクエストの参加を増やすというトレイアーチの目標は、完了率の倍増を考えると、明らかに成功です。ただし、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了していないため、Treyarchはこれらの数字をさらに改善するための継続的な努力を認めています。

Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:大幅な改善

Black Ops 6のシーズン1アップデートの一部(3つの新しいマップと2つの新しいゲームモードも含まれています)の一部は、ゾンビのストーリーラインをナビゲートするプレイヤーに構造化されたガイダンスを提供します。これは、次元間旅行、ゼロポイントエネルギー、および時間操作を含む複雑な物語を考えると、特に有益です。これは、新しいプレイヤーが従うのが難しい場合があります。プレイヤーが主にストーリーを独立して解読するために残されていた以前の分割払いとは異なり、指示モードはよりアクセスしやすい体験を提供します。

監督モードの実装により、ゾンビファンにとってメインクエストの完了がこれまで以上に達成可能になりました。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、ゾンビモードと方向モードの両方の将来の改善がメインクエストの完了統計をさらに強化することが期待されています。

トレンドのゲーム もっと >