by Mia Feb 27,2025
Activision確認,《使命召喚:Black Ops 6的指示模式》顯著提高了主要任務完成率,幾乎使球員的參與增加了一倍。盡管許多黑色行動6僵屍玩家優先考慮生存,但導演模式已成功地參與了遊戲敘事中的玩家群。
在戰爭中引入的《使命召喚》僵屍模式一直以故事情節為特色。多年來,隨著每種新的僵屍體驗,包括Black Ops 6。基於波浪的遊戲玩法專注於越來越具有挑戰性的敵人,通常會導致玩家專注於升級武器和防守而不是故事情節。在第1季中引入導向模式已被證明是改變遊戲規則的人。
最近的《使命召喚》博客文章顯示,導向模式將主要任務完成率從僅4%提高到8.23%。這種令人印象深刻的統計數據是基於驚人的4.8億小時的黑色行動6僵屍遊戲玩法,自11月14日推出定向模式以來收集了一小部分數據。 TREYARCH的目標是通過定向模式增加主要任務參與,這顯然是成功的,鑒於完成率的增加了一倍。但是,由於超過90%的球員仍未完成主要任務,Treyarch承認持續不斷提高這些數字的努力。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式:一個重大改進
Directed Mode是Black Ops 6的第1季更新的一部分(還包括三個新地圖和兩個新遊戲模式),為玩家提供了僵屍故事情節的玩家的結構化指導。鑒於涉及涉及二維旅行,零點能量和時間操縱的複雜敘述,這尤其有益,這對於新玩家來說可能具有挑戰性。與以前的分期期不同,玩家在很大程度上被留下來獨立破譯故事,而定向模式則提供了更容易獲得的體驗。
定向模式的實施使僵屍迷比以往任何時候都更能實現。隨著Treyarch繼續更新Black Ops 6,預計僵屍模式和定向模式的未來改進將進一步增強主要任務完成統計。