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『シシヴィライゼーションVII』初公開プレビューで圧倒的な称賛を受ける

by Allison Nov 30,2025

『シシヴィライゼーションVII』初公開プレビューで圧倒的な称賛を受ける

シシド・マイヤーズのシヴィライゼーションVIIの初期のゲームプレイ実デモは、その大幅な変更に対して批判に直面したが、ジャーナリストによる最終プレビューでは、これらの革新は深遠であり、ストラテジー愛好家を失望させないことが示唆されている。

第七作目は、数多くのメカニクスを統合することで中核的な体験を刷新している。例えば、指導者選択画面では、頻繁に選択された統治者が固有のボーナスを獲得できるシステムを導入している。さらに、古代や近代といった独自の時代を組み込むことで、各歴史的时代内でのより完結したゲームプレイを可能にしている。

主なハイライト:

本作はシリーズ初となるいくつかのメカニクスを導入している。文明からの指導者選択の分離は戦略的な深みを加える。三つのプレイ可能な時代(古代、中世、近代)が利用可能である。時代間の移行は毎回新たなスタートを提供する。プレイヤーは自身の文明の発展を迅速に転換し、より大きな柔軟性を得られる。自動化された都市拡張が手動での労働者管理に取って代わる。指導者は継続的使用により解除される固有の特典を獲得する。外交は現在、「通貨」として機能し、影響力ポイントを条約、同盟、非難に使用する。AIは依然として手強く、協力プレイが推奨される選択肢となっている。

多くのプレイヤーはシシヴィライゼーションVIIを、シリーズにおける古典的な公式の最も野心的な見直しであると見なしている。

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