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《문명 VII》, 첫 프리뷰에서 전반적인 호평 잇따라

by Allison Nov 30,2025

《문명 VII》, 첫 프리뷰에서 전반적인 호평  잇따라

시드 마이어의 문명 VII의 초기 게임플레이 시연은 상당한 변화로 인해 비판을 받았지만, 최종 언론 프리뷰에 따르면 이러한 혁신이 심오하며 전략 게임 애호가들을 실망시키지 않을 것이라고 합니다.

일곱 번째 편은 수많은 메커니즘을 통합하여 핵심 경험을 활성화했습니다. 예를 들어, 지도자 선택 화면은 자주 선택된 통치자들이 고유한 보너스를 획득할 수 있는 시스템을 도입했습니다. 추가로, 고대와 근대와 같은 독특한 시대의 포함으로 각 역사적 시기 내에서 더욱 완결된 게임플레이가 가능해졌습니다.

주요 하이라이트:

이 게임은 프랜차이즈에 새로 도입된 여러 메커니즘을 소개합니다.문명과 지도자 선택을 분리함으로써 전략적 깊이가 추가되었습니다.세 가지 플레이 가능한 시대(고대, 중세, 근대)가 있습니다.시대 간 전환은 매번 새로운 시작을 제공합니다.플레이어들은 문명의 발전을 신속하게 전환하여 더 큰 유연성을 누릴 수 있습니다.수동 작업자 관리가 자동화된 도시 확장으로 대체되었습니다.지속적으로 사용함으로써 잠금 해제되는 지도자들의 고유한 특전이 추가됩니다.외교는 이제 영향력 포인트를 사용하여 조약, 동맹 및 비난에 활용되는 "통화" 역할을 합니다.AI는 여전히 도전적이어서 협동 플레이가 권장되는 옵션입니다.

많은 플레이어들이 문명 VII을 클래식 공식을 가진 시리즈의 가장 야심 찬 개편으로 보고 있습니다.