by Violet Feb 20,2025
クラウドゲームサービスであるUtomikは、発売からわずか3年後に閉鎖されており、競争力のあるクラウドゲーム市場の課題を強調しています。 2022年に発売されたUtomikの閉鎖は、クラウドゲームテクノロジーに対する最初の熱意が衰えていることを強調しています。サービスはすぐに利用できません。
インターネット上でゲームをストリーミングするクラウドゲームは、最近の導入以来重要なトピックでした。これらのサービスでトップタイトルをリリースする慣行は、販売と全体的な認識への影響に関する業界の議論を引き起こしました。
グローバルプレーヤーの採用は低く、2023年にクラウドサービスに購読するゲーマーの6%だけが、2030年までに大幅な成長を予測していますが、Utomikの閉鎖はクラウドゲームの成功の不確実性を示しています。
誇大広告を超えて:クラウドゲームをつかの間の傾向として却下することは時期尚早かもしれません。 Nvidia、Xbox、PlayStationなどの確立されたプレイヤーとは異なり、サードパーティのプロバイダーとしてのUtomikのユニークなポジションは、その闘争に貢献した可能性があります。これらの大企業は、容易に利用可能な一流のタイトルを持っているため、大きな利点があります。
Xbox Cloud Gamingの既存のゲームカタログの統合は、クラウドゲームと進行中のコンソール市場競争とのリンクをさらに強調しています。これは、Cloud Gamingの未来がより広いコンソールの風景と絡み合っていることを示唆しています。
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