by Sebastian May 12,2026
正式発表 — ビデオゲームの声優・パフォーマーのストライクが終了した。
スクリーン・アクターズ・ギルド〜アメリカテレビラジオ芸術家連合(SAG-AFTRA)は、今週初頭にインタラクティブメディア契約に関する「暫定合意」に達したことを確認し、ビデオゲーム業界全体でほぼ1年にわたる産業闘争の終結をもたらす可能性が出てきた。 SAG-AFTRAは昨日(6月11日)午後0時を以てストライク行動を正式に停止した。
SAG-AFTRAによるビデオゲームのストライクは、組合と主要なゲーム会社 — アクティビジョン、ブラインドライト、ディズニー キャラクター・ボイスズ、エレクトロニック・アーツ、 Epic Games、フォルモサ・インタラクティブ、インソムニアック・ゲームス、テイク2・プロダクションズ、WBゲーミーズ — がAIに関する条項で合意に達できなかったことを受け、2024年7月に始まった。 メンバーの98%以上がストライク投票を行った。
組合はまだすべての詳細を最終化していないものの(本日6月12日に特別会議が開かれ、契約案の見直しが行われる)、提案が承認されればメンバーによる投票に進むことになる。
ビデオゲームのパフォーマーのストライクは終了した。 写真:VALERIE MACON/AFP via Getty Images.これにより、ビデオゲームのパフォーマーが仕事に戻れるだけでなく、プレイヤーとそのお気に入りのゲームへの混乱も減少すると考えられる。 プレイヤーらは、『Destiny 2』や『World of Warcraft』などの進行中のタイトルにおいて、他のセリフがすべて吹き替えられているシーンでも一部のNPC(非プレイヤーキャラクター)に声が入っていないことに気づいており、これはストライクによるものと思われる。昨年暮れには、Riot Gamesがゲームをキャンセルしてストライクを弱めようとしたとして、SAG-AFTRAが『League of Legends』を対象にした。 アクティビジョンは、『Call of Duty: Black Ops 6』のキャラクターがプレイヤーの新声に対する懸念を受け再起用されたことを確認し、Epic Gamesは現在、FortniteにAI音声搭載のダース・ベイダーNPCを導入した件でSAG-AFTRAから全米労働関係委員会(NLRB)へ苦情を申し立てられたことにより、不当労働行為の訴えに直面している。
産業闘争が正当なものであったかどうか気になっている人に、『Horizon』の声優であるAshly Burchからのエピソードが参考になるかもしれない。 現在削除された動画の中で、ソニー・インタラクティブエンタテインメント ソフトウェアエンジニアリングディレクターのSharwin Raghoebardajalは、音声プロンプトとAI生成による音声および顔アニメーションを使用して、AI搭載のアロイとの会話を行った。
アロイの口から発せられる声は明らかにBurchのものではなく、テキスト読み上げシステム特有の機械的なトーンであった。 AIアロイの表情は硬く、目が生気がなく、Raghoebardajalと話す様子は不自然だった。
「私たちはAI版をあらゆる形で作成する前に同意を得る必要があり、公平な報酬を受け取る権利があり、このAI代用がどのように使用されているかを明らかにされる必要がある」とBurchはその当時語った。「私はこの業界と芸術形式がとても好きで、新しい世代の俳優が登場することを望んでいる。さらにより素晴らしいゲームパフォーマンスを見てみたい。この仕事を続けたい。もし[組合とストライキ中のパフォーマー]が勝利しなければ、その未来は真に危機に晒されることになる。」
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