by Nathan Nov 21,2025

『Cyberpunk 2077』の続編は、象徴的なナイトシティに加えて、新たな都市環境を導入します。それはシカゴを暗黒的に描いたものと表現されています。この新たな舞台と、ゲームの今後のNintendo Switch 2版に関する最新情報について、詳細を読み進めてご確認ください。

『Cyberpunk 2077』の続編(現在はコードネーム「Project Orion」として知られる)は、ナイトシティに加えて新たな主要なロケーションを導入し、ゲームの世界観を広げる予定です。R. Talsorian Gamesの創設者であり、このシリーズに関わるキーデザイナーであるマイク・ポンドスミスは、5月20日に行われたDigital Dragons 2025イベントにおいて新たな洞察を共有しました。
ポンドスミス氏の新プロジェクトへの直接的関与は前作ほど広範ではないものの、彼はその進捗を積極的に監視していることを確認しました。彼は「私は定期的に脚本をレビューしています。つい先週も、さまざまな開発チームを訪れて、新しいサイバーウェアのデザインなどの最新作業を見て、フィードバックを提供していました」と述べています。
彼はまた、ナイトシティを補完する第二の都市の開発が進行中であることも確認しました。ポンドスミス氏は「初期コンセプトを見た後、私は彼らにこう伝えました。『あなたが目指している雰囲気は理解でき、それはうまく機能している。ブレードランナー的な感触ではなく、どちらかと言えばディストピア化したシカゴのような感じがする』と。その方向性は有望であることに同意しました」と明かしています。

関連ニュースとして、CD Projekt Red(CDPR)は今年初め、サイバーパンク2向けの複数の新たな求人を掲載しました。注目すべきポジションの一つは、リードエンカウンターデザイナーで、「プレイヤーにスリリングで忘れられない体験を提供する、魅力的なゲームプレイシナリオを開発し実装する」任務を負います。
特筆すべきは、この役割はゲーム業界における革新的な機能に焦点を当てているように見える点です。主要な責任の一つに、「システムデザインチームと緊密に連携し、ビデオゲーム史上もっとも生き生きとし、応答性の高い群衆システムを構築する」ことが含まれています。
プロジェクト・オリオンの具体的な詳細は依然として少ないですが、ポンドスミス氏の発言と、CDPRがこのプロジェクトのために積極的に人材を募集していることは、サイバーパンク2が前作の卓越した世界構築と複雑な物語性を強化することを目指していることを示唆しています。

その他のアップデートとして、CDPRはNintendo Switch 2向けの『Cyberpunk 2077』移植版の新たな映像を公開し、新しい携帯型システム向けにゲームを最適化する同スタジオの取り組みを実証しました。開発者の公式ウェブサイトでは現在、Switch 2ハードウェアで動作するゲームの様子を示す、合計約37分間に及ぶいくつかのBロール映像を公開しています。
今年初め、ニューヨークとパリで開催されたNintendo Switch 2のプレビューイベントにおいて、複数の情報源が、『Cyberpunk 2077』移植版が顕著なフレームレートの低下を含むパフォーマンス上の課題に直面したと報告しました。Business Insiderは、「Switch 2でこれほどの高負荷なタイトルをプレイすることは興味深い技術的偉業ではあるが、頻繁なフレームドロップがあり、サイバーパンクを体験する最適な方法ではない」と指摘しています。

しかし、CDPRのエンジニア、ティム・グリーンは、4月25日のGame Fileとの議論で、移植版の進捗に満足していることを表明しました。彼は「重大なメモリ制約には遭遇しておらず、高速なストレージハードウェアが以前のデータストリーミングの問題解決に役立っています。これにより、ゲームの他の側面の改善に集中することができ、その結果に満足しています」と述べています。
『Cyberpunk 2077: Ultimate Edition』は、2025年6月5日にNintendo Switch 2で発売を予定しています。このバージョンには、完全な基本ゲーム、すべてのローンチ後アップデート、そして高く評価されたファントムリバティ拡張パックが含まれます。ゲームに関する最新のニュースとアップデートについては、下記の記事をご参照ください。
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