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《赛博朋克2077》续作将设定在反乌托邦芝加哥

by Nathan Nov 21,2025

赛博朋克2077续作设定于“崩坏芝加哥”

《赛博朋克2077》的续作将引入全新的都市环境,被描述为黑暗化的芝加哥,与标志性的夜之城共同呈现。继续阅读以了解关于这一全新场景及游戏即将登陆任天堂Switch2平台的最新详情。

《赛博朋克2》与《赛博朋克2077》Switch2版本最新动态

多城市设定确认

赛博朋克2077续作设定于“崩坏芝加哥”

当前代号为“猎户座计划”的《赛博朋克2077》续作,计划通过引入夜之城之外的全新主要场景来扩展游戏宇宙。R. Talsorian Games创始人兼该系列核心设计师迈克·庞德史密斯在5月20日的数字巨龙2025活动上分享了最新见解。

虽然庞德史密斯在新项目中的直接参与度较原版有所减少,但他确认自己正持续关注项目进展。他表示:“我定期审阅剧本。就在上周,我还在走访各开发团队,考察他们的最新成果,例如新型义体设计,并提供反馈意见。”

他同时证实开发团队正在打造第二座城市与夜之城形成互补。庞德史密斯透露:“看到初期概念设计后,我告诉他们:‘我理解你们想要营造的氛围,这个方向很有效。这里没有《银翼杀手》的既视感,更像是一个反乌托邦版本的芝加哥。’我认为这个发展方向很有潜力。”

赛博朋克2077续作设定于“崩坏芝加哥”

相关消息显示,CD Projekt Red(CDPR)今年早些时候为《赛博朋克2》发布了若干新职位招聘。其中一个重要岗位是首席遭遇战设计师,职责包括“开发并实施具有吸引力的游戏场景,为玩家带来刺激难忘的体验”。

值得注意的是,该职位似乎专注于游戏行业的创新功能。核心职责涉及“与系统设计团队紧密合作,打造电子游戏史上最逼真、响应最灵敏的 crowd system(人群系统)”。

尽管“猎户座计划”的具体细节仍处于保密状态,但庞德史密斯的评论与CDPR积极招聘的动作表明,《赛博朋克2》旨在提升前作卓越的世界构建与复杂叙事水准。

Switch2版《赛博朋克2077》全新实机表现

赛博朋克2077续作设定于“崩坏芝加哥”

其他更新方面,CDPR已公布Switch2版《赛博朋克2077》的全新实机片段,展示工作室为这款新掌机平台优化游戏的成果。开发商官网目前发布了数段总计约37分钟的幕后花絮视频,呈现游戏在Switch2硬件上的运行效果。

今年早些时候,在纽约和巴黎举办的Switch2预览活动期间,多方消息称《赛博朋克2077》移植版存在性能挑战,包括明显的帧率下降。《商业内幕》指出:“虽然在此类新硬件上运行要求苛刻的游戏是项有趣的技术成就,但频繁的帧数下滑说明这并不是体验《赛博朋克》的最佳方式。”

赛博朋克2077续作设定于“崩坏芝加哥”

然而CDPR工程师蒂姆·格林在4月25日与《游戏档案》的对话中对移植进展表示满意。他表示:“我们未遇到严重的内存限制,高速存储硬件帮助解决了早期的数据流问题。这使得我们能专注于优化游戏其他方面,并对当前成果感到欣慰。”

《赛博朋克2077:终极版》定于2025年6月5日在任天堂Switch2平台发售。该版本包含完整基础游戏、所有发售后更新及广受好评的《往日之影》扩展内容。欲获取游戏最新资讯,请参阅下文专题报道。