by Christian Apr 17,2025
Rebel Wolves Studioは、ゲームの中心的なテーマであるメインキャラクターの「二重性」に特に焦点を当てた、彼らの今後のVampire RPGについての興味深い詳細を発表しました。プロジェクトゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは、チームが古典的なDr. JekyllとMr. Hydeの物語を連想させる主人公を作成することを目指していると説明しています。この革新的なアプローチは、Tomaszkiewiczがプレイヤーを魅了し、まったく新しいユニークなものを提供すると信じているシュルレアリスムの層を紹介します。
Tomaszkiewiczはさらに、ゲームが普通の人間と吸血鬼であることの間を移行するキャラクターをコントロールするダイナミクスを掘り下げることを詳しく述べました。この二重性は、魅力的なコントラストを作成し、ストーリーテリングとゲームプレイエクスペリエンスを向上させることを目的としています。しかし、彼は、特にプレイヤーが従来のRPGメカニズムに持っている親しみやすさを考えると、このような斬新なアイデアを実装する際の課題を認めています。特定の予想される要素が存在しないと、プレイヤーを混乱させる可能性があり、開発者が慎重に踏むことが重要になります。
RPGの開発の過程で、Tomaszkiewiczは、進行中のジレンマ開発者が直面していることを強調しました。これは、実証済みのメカニックに固執するか、革新するかです。彼は、RPGファンの保守的な性質を考えると、どの要素を変更できるか、どの要素を変更できるかを識別することの重要性を強調しました。わずかな変更でさえ、コミュニティ間で重要な議論につながる可能性があります。
この点を説明するために、TomaszkiewiczはKingdom Come:Reveranceを参照しています。ここでは、Schnappsに依存しているゲームのユニークな保存システムが、プレイヤーからさまざまな反応を引き出しました。この例では、革新的な機能を導入することと視聴者の期待に応えることとの微妙なバランスを強調しています。
ファンは、2025年の夏に開催されるこのヴァンパイアRPGのゲームプレイプレミアを楽しみにしています。
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