by Christian Apr 17,2025
Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的有趣细节,特别关注主角的“双重性”,这是游戏的中心主题。项目游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说,该团队旨在使主角让人联想到经典的Jekyll博士和Hyde Norderation先生,这一概念在视频游戏领域仍然没有得到探索。这种创新的方法介绍了Tomaszkiewicz认为将吸引玩家的超现实主义的一层,提供了全新和独特的东西。
Tomaszkiewicz进一步阐述了该游戏将深入研究控制角色的动态,该角色在成为普通人和吸血鬼之间过渡。这种二元性旨在创建令人信服的对比度,从而增强讲故事和游戏体验。但是,他承认实施这种新思想的挑战,尤其是考虑到玩家对传统RPG力学的熟悉程度。缺乏某些预期要素可能会使玩家感到困惑,这对于开发人员仔细踩踏至关重要。
在开发RPG的过程中,Tomaszkiewicz强调了正在进行的困境开发人员面临的面临:是坚持使用久经考验的力学还是创新。他强调了鉴于RPG粉丝的保守性,可以改变哪些要素可以改变,哪些要素保持不变的重要性。即使是微小的变化也可能导致社区之间的重大讨论。
为了说明这一点,Tomaszkiewicz引用了《王国的临时:Deliverance》 ,游戏的独特保存系统,依赖Schnapps,引起了玩家的各种反应。这个示例强调了引入创新功能和满足观众期望之间的微妙平衡。
粉丝们可以期待这款吸血鬼RPG的游戏首映,该吸血鬼将于2025年夏天举行。
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