by Henry Mar 03,2025
NVIDIAのDLSS(Deep Learning Super Sampling)は、パフォーマンスと画質を大幅に向上させることでPCゲームに革命をもたらしました。このガイドでは、DLSSの機能、世代を超えた進化、および競合するテクノロジーとの比較を調査します。
マシュー・S・スミスによる貢献。
DLSSの理解
DLSSはゲームの解像度をインテリジェントにアップスケールし、パフォーマンスへの影響を最小限に抑えます。最初はアップスケーリングに焦点を当てていたDLSSは、次のようになりました。
最も顕著な機能であるDLSS Super Resolutionは、超パフォーマンス、パフォーマンス、バランスの取れた、品質などのモードを提供します。これらのモードは、低解像度でレンダリングし、ネイティブ解像度に向かって上昇し、フレームレートが高くなります。たとえば、サイバーパンク2077のDLSS品質を備えた4Kは1440pで、アップスケールを4Kにします。
DLSSはネイティブの解像度では見えない詳細を追加しますが、影の「泡」やちらつきのラインなどのマイナーなアーティファクトを導入できます。これらの問題は、DLSS 4で大幅に削減されています。
DLSS 3対DLSS 4:世代の跳躍
DLSS 3(3.5を含む)は、画像分析のために畳み込みニューラルネットワーク(CNNS)を利用しました。 DLSS 4は、トランスネットワーク(TNNS)を導入し、より深いシーンの理解のために2倍のパラメーターを分析します。これは次のとおりです。
マルチフレーム生成はRTX 50シリーズ専用ですが、TNNモデルの利点は、NVIDIAアプリを介して古いカードで利用できます。また、このアプリは、DLSS Ultra PerformanceとDLAAがネイティブにサポートされていない場合も可能です。
DLSSの重要性
DLSSは、PCゲームに変換されます。ミッドレンジまたはローエンドのNVIDIAカードの場合、より高い設定と解像度のロックを解除します。また、GPUの寿命を延長し、老化したハードウェアでもプレイ可能なフレームレートを維持します。
DLSSの影響はNvidiaを超えています。 AMDのFSRとIntelのXessは競合他社ですが、DLSSは一般に優れた画質を提供し、DLSS 4を使用してフレーム生成機能を提供します。
ただし、DLSSはNVIDIA GPUS専用であり、開発者の実装が必要です。多くのゲームはそれをサポートしていますが、これは保証されていません。
結論
DLSSはゲームチェンジャーであり、常に改善されています。完璧ではありませんが、その利点は重要であり、GPUの寿命を拡大し、ゲーム体験を向上させます。ただし、最適な価値を決定するために、プレイするゲームと一緒にGPUのコストと機能を考慮することを忘れないでください。 AMD FSRやIntel Xessなどの競合他社は代替品を提供しますが、DLSSは現在、画質とフレーム生成のリードを保持しています。
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