>  ニュース >  Dying Light:暴獣の衝撃

Dying Light:暴獣の衝撃

by Charlotte Oct 25,2025

Dying Light: The Beast News

『Dying Light: The Beast』では、プレイヤーは再びカイル・クレインの役を演じる。本作は危険に満ちたカスターウッドを舞台としたアクションアドベンチャーRPGだ。この刺激的な新作に関する最新情報や速報を発見しよう。

←『Dying Light: The Beast』メインページに戻る

Dying Light: The Beast ニュース

2025年

7月21日

⚫︎ Techlandが、陽気なマスコット「ビーバーのボーバー」の視点を通してカスターウッドを捉えた痛烈な風刺トレーラーを公開。牧歌的な観光プロモーションとして始まるものが、たちまちゾンビが蔓延するカオスへと変貌する。

関連記事:Dying Light: The Beastのトレーラーは、ビーバーのボーバーでダークユーモアを届ける (Gamingbolt)

7月7日

⚫︎『Dying Light: The Beast』は、洗練されたパルクールと強化された戦闘戦略により、単純なゾンビ討伐の域を超える。シリーズディレクターのティモン・スメクタラは、シリーズの本能的な戦闘感覚を維持しつつ、大幅なAIの改良と銃火器の復活を確証した。

関連記事:開発者が『Dying Light: The Beast』が典型的なゾンビ戦闘をどう進化させるかを説明 (Game Rant)

7月1日

⚫︎ Techlandはマップサイズよりも環境の密度を優先し、スメクタラが「我々の最も没入感のある世界の一つ」と呼ぶものを創造。ディレクターは『Dying Light 2』の評価を振り返りながら、『The Beast』を緊迫したサバイバルホラーの基本への回帰と位置付けている。

関連記事:なぜ『Dying Light: The Beast』は量より質を信じるのか (Game8)

4月4日

⚫︎ Techlandはファンにオリジナル『Dying Light』を再プレイするよう促し、『The Beast』をシリーズの2つの異なる時代をつなぐ物語的な接着剤と位置付けている。スメクタラは作風の違いを認めつつ、バランスの取れたアプローチを約束した。

関連記事:『Dying Light 1』を再訪することが『The Beast』のビジョンへの準備となる (Epic Games News)

2月12日

⚫︎ 元々DLCとして計画されていた『The Beast』は、完全なスタンドアローン体験へと拡大し、『Dying Light 2』の方向性からの意図的な転換を示している。TechlandのGamescom 2024ティーザーは、有望な新章へと花開いた。

関連記事:『Dying Light: The Beast』がシリーズの新たな方向性を示す方法 (Gamerant)

トレンドのゲーム もっと >