by Blake Feb 26,2025
EAのDead Space 4:A Creatorの視点での無関心
Dead Space Franchiseの作成者であるGlen Schofieldは最近、Dan Allen Gamingとのインタビューで、EAが第4回の開発にほとんど関心を示しなかったことを明らかにしました。この啓示は、高く評価されているSFホラーシリーズの現在の状況に光を当てています。
デッドスペース4の可能性は不確実なままであり、潜在的に無期限に遅延またはキャンセルされます。インタビュー中、スコフィールドは、仲間の開発者であるクリストファー・ストーンとブレット・ロビンズとともに、新しいエントリの提案をEAの拒否を確認しました。ストーンが彼の息子のゲームに対する熱意とその後の失望が続編を発表できないという失望を語ったとき、議論は生じました。
チームは今年初めにデッドスペース4をEAに投入しようとしましたが、彼らの提案は迅速に却下されました。 Schofieldは、EAの反応は簡潔で非コミットルであり、現在の関心の欠如を示していると説明しました。ストーンは、現在の業界の環境を強調し、確立されたフランチャイズ、特にかなりの期間の休眠事件にリスクを冒すことに抵抗があることに注目しました。
最近のデッドスペースリメイクの成功(Metacriticで89を獲得し、Steamで「非常にポジティブ」である)にもかかわらず、EAの明らかなリスク回避が決定要因である可能性があります。 Schofieldは、開発に関するデータ駆動型の決定にEAが焦点を当てたことを強調しました。
しかし、開発者はデッドスペース4の未来について希望を維持し続けています。彼らは、機会を与えられて、プロジェクトに対する彼らの継続的な熱意とそれに戻る意欲を表明しました。現在、さまざまなスタジオで別々のプロジェクトに取り組んでいる間、新しいデッドスペースゲームに対する彼らの共有野心は持続します。将来のリバイバルの可能性は強い可能性のままです。
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