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「Elder Scrolls 4:差し迫った公開とリリースのためのOblivion Remakeセット」

by Audrey Apr 22,2025

象徴的なロールプレイングシリーズのファンのためのエキサイティングなニュース:Bethesdaは、今後数週間でElder Scrolls 4:Oblivionのリメイクを発表するために準備を進めていると伝えられています。その後すぐにリリースが予想されます。 Nintendo Switch 2の発表を正確に予測することで知られているインサイダーNatethehateは、X(以前のTwitter)に引き継がれ、今月または今後の公開がVGCの支持された主張であると共有しました。正確なリリースウィンドウは少し不明のままですが、Natehateは6月以前に発売を提案しますが、VGCは4月の潜在的なリリースを示唆しています。

今年の初め、MP1stは、ビデオゲームサポートスタジオであるVirtuosの元従業員によって誤ってリリースされたように見えるOblivionリメイクの詳細に出くわしました。 Microsoftは、IGNに連絡したとき、この問題についてコメントしないことを選択しました。 MP1STによると、Virtuosは強力なUnreal Engine 5を使用して、Bethesdaの最愛のオープンワールドRPGを完全にオーバーホールしており、単純なリマスターよりも広範なプロジェクトを示唆しています。また、レポートは、スタミナ、スニーク、ブロック、アーチェリー、ヒット反応、ユーザーインターフェイスのHUDへの調整など、大幅なゲームプレイの変更を示唆しています。

ブロッキングへの変更は、アクションゲームとSoulslikesに触発され、元のシステムを「退屈」や「イライラする」ことを目指しています。スニークアイコンがより目立つと伝えられており、損傷の計算が改善されています。スタミナの枯渇からのノックダウンをトリガーすることは、より挑戦的になったと言われており、HUDはより明確に再設計されています。さらに、フィードバックを強化するためにヒット反応が追加されており、アーチェリーは一人称と第三者の両方のビューの両方で更新されています。

2023年に最初に忘却のリマスターの噂が表面化し、連邦取引委員会(FTC)からの文書と、Activision Blizzardの買収に関するMicrosoft裁判の文書によって引き起こされました。これらの文書には、2022年会計年度に予定されている忘却のリマスターを含むいくつかの予告されていないBethesdaプロジェクトがリストされています。しかし、これらの文書に記載されているプロジェクトはリマスターとしてラベル付けされており、より野心的なリメイクへの範囲のシフトを示す可能性があります。

Oblivionのリメイクが利用可能になるプラットフォームについては、Microsoftの現在の戦略がマルチプラットフォームリリースに傾いています。 Nintendo Switch 2が地平線上にあるため、 OblivionがPC、Xbox、PlayStationだけでなく、新しいNintendoコンソールでもアクセスできる可能性があります。 Switch 2が6月頃に起動する場合、 Oblivionのリメイクはコンソールの起動ラインナップに入る可能性があります。

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