by Lucy May 05,2025
元Sony Interactive Entertainment Worldwide Studiosの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開について率直な考えを共有しました。彼の反応は混ざり合っており、任天堂の方向性とアイデンティティに関する懸念を表明しています。
ヨシダは、「私にとって、それは任天堂からのちょっとしたメッセージでした。ある意味で、任天堂はアイデンティティを失っていると思います。私にとっては、ハードウェアとゲームをデザインするために一緒にデザインするなど、新しい体験を作成することです。他のプラットフォームと同様に、ハードウェアの人がより良いスイッチであるため、スイッチ全体のコアの前提は、「他の会社が常に行っている」ことです。
彼はさらに、さまざまなゲーマーにSwitch 2の魅力を詳しく述べました。エルデンリングのようなタイトルをプレイする能力のために任天堂のハードウェアでのみゲームをする人にとっては素晴らしい人にとっては素晴らしいことではないが、他のゲームプラットフォームを持っている人にとってはそれほどエキサイティングではないかもしれないと指摘しています。
ヨシダはまた、「出版社は先週、今年最も視聴されたショーの1つになることをパブリッシャーが知っていたに違いない。何百万人もの人々が見ていることを知っていたに違いない。何百万人もの人々が見ている。新しいゲームを発表して立ち上げることは驚くべきことだ。 Gungeon 2。それは素晴らしいことをしています。
彼は、「非常に任天堂」の感覚のためにドラッグXドライブを称賛し、システムの価格設定について議論し、日本とその他の世界の違いに注目しました。ヨシダは、「とにかく、任天堂がやっていることのいくつかで、カメラやマウスのコントロールで、新しい経験を生み出します。それは素晴らしいことです。しかし、それ以外は、誰もがより良い切り替えを望んでいたので、私は個人的には少しがっかりしました。」
彼の留保にもかかわらず、ヨシダはSwitch 2を堅実なビジネス上の決定として認め、任天堂の才能あるデザイナーによる技術的な改善を評価しました。彼はシステムの安全なアプローチを強調しましたが、任天堂の遊び心のある側面を示すマウスコントロールのような要素に注目しました。
価格設定に関して、吉田はインタビュー中にそれに触れましたが、米国のスイッチ2の正確なコストは非公開のままです。任天堂は、システムの公開と同じ日を発表した新しい関税のために、北米の予約注文を一時停止しました。 6月5日にグローバルローンチが予定されているため、任天堂がリリース前にこれらの問題を解決するための時間はなくなりました。
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