by Patrick Dec 17,2024
Fate/Grand Order の 9 周年は、重要なアップデートをめぐる論争によって台無しになりました。 強力な新スキルの導入により、ロックを解除するには増加した数の「サーバント コイン」が必要となり、プレイヤーからの猛烈な反発を引き起こしました。 以前は、5 つ星のキャラクターを最大化するには 6 枚のコピーが必要でした。アップデートにより、大規模な作業を避けるためにこれが 8 または 9 に増加しました。 この変更は、最近導入された同情システムの利点を打ち消すものだと感じ、すでにゲームに多額の投資をしていたプレイヤーを激怒させました。
プレイヤーの反応の激しさは驚くべきものでした。 ゲームの公式 Twitter アカウントには怒りのメッセージが殺到し、その中には開発者に対する生々しい殺害の脅迫が含まれていました。プレイヤーの不満は理解できますが、これらの脅威の深刻さは正当な懸念を覆い隠し、ファンベースの評判を傷つけました。
この抗議を受けて、『FGO』第2部の開発ディレクターである加納芳樹氏が公式に謝罪した。 彼はプレイヤーの不満を認め、元のスキルのレベルを維持したままアンロックされた追加スキルを切り替える機能や、聖杯召喚に費やしたサーヴァントコインの回復と補償など、いくつかの変更を発表しました。 しかし、これらの対策は核心問題、つまりサーヴァントコインの継続的な不足とスキルアップグレードの高額なコストに完全には対処できませんでした。
40 回の無料プルの提供を含む開発者の対応は、永続的な解決策というよりもダメージコントロールのように感じられました。 5つ星のサーヴァントを最大化するための8つの重複要件は、完了主義者にとって依然として大きなハードルです。 プレイヤーは、サーバントコインの利用可能性を増やすという以前の約束に対する開発者の取り組みに疑問を抱いています。
Fate/Grand Order 周年の大失敗は、開発者が収益化とプレイヤーの満足の間で取るべき重要なバランスを浮き彫りにしました。 補償金のおかげで当面の怒りは収まったかもしれないが、開発者とプレイヤーの信頼に与えたダメージは大きい。 この信頼を再構築するには、オープンなコミュニケーションとプレイヤーの懸念に対する真の関わりが必要です。結局のところ、ゲームが成功するかどうかは、開発者とコミュニティの間の健全な関係にかかっています。 今すぐ Google Play で Fate/Grand Order をダウンロードしてください。 また、Identity V の怪盗団イベントに関する最新ニュースもチェックしてください。
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