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FF7リメイクパート3は、ここからストーリーが完成し、滑らかなセーリングをしています

by Benjamin Feb 23,2025

ファイナルファンタジーVIIリメイクパート3:ストーリーが完成し、完全な蒸気が先に!

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

監督のHamaguchiとKitaseは最近、ファイナルファンタジーVIIリメイクパート3のメインストーリーラインが完了しており、開発がスムーズに進行していることを確認しました。このエキサイティングなニュースにより、3部作は計画されたリリースのために順調に進んでいます。

開発は予定通りです

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Final Fantasy VII RebirthのPCリリースと一致するFamitsuインタビューで、チームは、Rebirthの完了直後にパート3の作業が開始されたことを明らかにしました。 Hamaguchiは、彼らが元のプロジェクトのタイムラインを順守していることを確認し、タイムリーなリリースを約束しました。

キターゼは、再生の2024年2月のPS5の発売の前に核となる物語が確定したが、その後の改良が完了したと述べた。彼は最終製品に満足を表明し、その忠実さをオリジナルに強調しながら、満足のいく結論を提供しました。彼は自信を持って、ファンが三部作の頂点に満足すると予想しています。

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Rebirthのレセプションに関する最初の懸念

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今年初めにリリースされたファイナルファンタジーVII Rebirthの批評家の批評家と広範な成功にもかかわらず、開発チームは当初、プレーヤーのレセプションに関する懸念を抱いていました。キターゼは、ゲームのリメイクとしてのステータスと3部作の第2部を取り巻く不安を認めました。しかし、圧倒的に肯定的な反応はこれらの心配を軽減し、最終分割払いに対する自信を高めました。浜口は、このポジティブなレセプションを、パート3の開発を取り巻く大気に有益であると強調しました。

プレイヤーのフィードバックを戦略的に組み込むためのゲームデザインに対する浜口の「ロジックベースのアプローチ」は、再生の成功に重要な役割を果たしました。彼は、提案は考慮されているが、コアビジョンを強化するもののみが実装されていることを明らかにした。

PCゲームの台頭を採用しています

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チームはまた、PCゲームの著名さの高まりにも対処しました。キターゼは、開発コストの上昇がより広範な市場の範囲を必要とし、PCのリリースがますます重要になると指摘しました。 PCのグローバルなアクセシビリティは、地域のポリシーによって制限されているコンソールとは異なり、PCポートを戦略的な必要性にします。

この視点は、最初のゲームのPCリリースと比較して、PC Port of Rebirthを迅速化する決定を通知しました。 Hamaguchiは、この加速された移植プロセスの背後にある原動力として、プレイヤーの人口統計の変化を強調しました。

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最初の2回の分割払いから学んだ教訓は、非常に期待されているフィナーレを約束します。チームのコミットメントと再生の積極的な受容を考慮すると、パート3は前任者よりも速いPCリリースさえ見られる可能性があります。

Final Fantasy VII Rebirthは、PC(Steam)とPlayStation 5で利用できます。最初の記事であるFinal Fantasy VIIリメイクは、PlayStation 5、PlayStation 4、およびPC(Steam)で入手できます。

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