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FromSoftware Completes Elden Ring Nightreign Server Maintenance for Better Matchmaking

by Aaron Sep 23,2025

Elden Ring Nightreignの開発元であるFromSoftwareは、マッチメイキングのパフォーマンス向上を目的としたサーバーのメンテナンスを完了した。

ゲーム発売の週末、フロム・ソフトウェアは遠征マッチメイキングの問題を認め、プレイヤーにマッチメイキングプロセスを再開するようアドバイスした。また、PlayStation 4とPlayStation 5のユーザーは、最適な接続のためにNATタイプを確認するよう促された。

6月6日に実施されたメンテナンスでは、「追憶」が有効な遠征隊のマッチメイキングを改善し、オンラインサービスは完全に復旧しました。プレイヤーは、よりスムーズで信頼性の高いマルチプレイ体験を期待している。

「Nightfarersの皆さん、お待たせしました。「リムフェルトが待っている。

技術的なハードルにもかかわらず、『エルデン・リング ナイトレイン』は発売からわずか5日間で350万本のセールスを達成した。これは好調なスタートを切ったとはいえ、2022年の発売以来3000万本以上を売り上げた初代『エルデン・リング』の成功には遠く及ばない。ちなみに、「シャドウ・オブ・ザ・エルドツリー」の拡張版は2024年の発売からわずか3日間で500万本を売り上げている。

Steamでのプレイヤーの感情はポジティブに変化し、Nightreignのレビュー評価は「まちまち」から「ほぼポジティブ」に移行した。初期の批評の中心は、このゲームのソロ体験の厳しさ、デュオ協力プレイの不在、ボイスチャットの欠如、時代遅れのメカニズムだった。

これに対し、フロム・ソフトウェアは今週初めにソロでのゲームプレイを容易にするパッチをリリースし、デュオモードが現在開発中で、将来のアップデートで登場することを確認した。

IGN フロム・ソフトウェア ゲームレビュー

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フロム・ソフトウェアは、今年後半にリリース予定のDLCに加え、今月から既存のナイトロードとのエンカウントを強化するなど、新機能を「徐々に実装していく」と発表している。

今週初め、Elden Ring Nightreignのディレクターは、レリックを使用せずにすべてのボスのソロプレイに成功したことを明らかにし、プレイヤーがスキルと戦略によってゲームのすべてを体験することは「非常に可能」であると強調した。

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