by Lucas Apr 07,2025
*ナルト *フランチャイズは世界中のファンを魅了し、愛好家が忍者の世界をより深く掘り下げることを可能にする多くのゲームにつながりました。これらの中で、 * Naruto:KonohaNinpōchō *シリーズは、5つの異なるタイトルで際立っており、それぞれが最愛のシリーズのユニークなテイクを提供しています。
ナルト:パスオブザニンジャシリーズ、ナルト:コノハニンポチョチョーの最初のタイトルは、2003年に日本のバンダイワンダーワンカラー専用にリリースされました。 1999年に発売されたこのハンドヘルドコンソールは、国際的なリリースを見たことがなく、日本以外のファンにとってゲームを珍しい宝石にしました。ゲームの物語は、チーム7が実施した追加のミッションによって補足された波のアークの土地に集中しています。
緊密に続いて、ナルト:コノハ・センキは2003年にも日本のみのリリースであり続けました。TomyがGame Boy Advanceのために開発したこのゲームは、The Land of WavesやChūninExams Arcsを含むシリーズの最初の70エピソードをカバーしています。当初、プレイヤーはチーム7とカカシのみを制御できますが、その後のプレイスルーは追加のキャラクターのロックを解除し、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させます。
シリーズの3番目のゲームであるにもかかわらず、 Naruto:Path of the NinjaはTomyによって開発され、2004年にリリースされました。当初、日本の任天堂DSのために発売されましたが、後に世界的な聴衆のためにゲームボーイアドバンスに適応しました。ゲームのストーリーは、アニメの初期の弧を網羅しており、チョーニン試験のアークに至ります。
ナルトRPG 2:チドリvs.レイセンガンは、そのタイトルにもかかわらず、ナルト:パスオブザニンジャの続編として機能します。任天堂DSのために2005年にリリースされたこのトミー開発ゲームは、日本でのみ利用可能でした。物語は綱手アークの検索に続き、サスケ回復ミッションで締めくくり、シリーズの極めて重要な瞬間をマークします。
最終記事であるナルト:パスオブザニンジャ2は、トミーによって開発され、2006年に日本でリリースされ、2008年に任天堂DSのグローバルリリースが続きました。前任者とは異なり、このゲームはオリジナルの非標準的なストーリーラインを備えています。プレイヤーは3人のRyūdōin兄弟と対決し、オリジナルのANBUキャラクターが同盟国として機能し、ナルトのゲーム体験に新たなひねりを加えています。
*ナルト:コノハニンポチョチ *シリーズのこれらの5つのゲームは、それぞれがユニークな魅力と物語を備えた多様なエクスペリエンスをファンに提供します。初期のアークを再訪したり、新しいストーリーを探索したりするかどうかにかかわらず、これらのタイトルは *ナルト *愛好家にとって必見です。
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