by Peyton May 15,2025
Grand Theft Autoシリーズのファンには、Horizonに期待と失望が混在しています。 GTA 6の待望のリリース日がついに確認されましたが、2026年5月26日に設定されています。これは、最初に予測されていた「2025年秋」ウィンドウよりも6か月遅れています。この遅延は、他の開発者や出版社がこのジャガーノートと一緒にタイトルを立ち上げるという困難なタスクを避けることを避けることができるため、ビデオゲーム業界の多くの人々からのため息で満たされています。しかし、このシフトは、来年にリリースが予定されている他の多くの有名なゲームの計画にレンチを投げかけ、新しいリリース日を見つけるためにスクランブルを促しました。
GTA 6の開発ニュースの波及効果は否定できず、ゲームをビデオゲーム業界の将来の極めて重要なポイントとして配置しています。この6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の大幅な変化を反映しているだけでなく、今年のコンソール市場の収益と、今後のNintendo Switch 2への潜在的な影響についても疑問を投げかけます。
2023年、ビデオゲーム業界の総収益は1,843億ドルに達し、前年からわずか0.2%増加しました。この控えめな成長は、アナリストの低迷の予測に反し、ゲームメーカーと出版社に新鮮な空気の息吹を提供しました。ただし、コンソール市場では1%の収益が減少し、継続的な課題が合図しました。コンソールのハードウェア販売が低下し、マイクロソフトとソニーの価格を引き上げる技術の関税のエスカレートにより、業界はゲームチェンジャーを切実に必要としています。
研究グループは、GTA 6が先行予約者だけから10億ドル、初年度に32億ドルを生み出すことができると推定しています。ゲームの前身であるGTA 5は、わずか3日間で10億ドルを達成し、GTA 6が24時間以内にこのマイルストーンに到達する可能性があるという推測があります。サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラは、ゲームの記念碑的な重要性を強調し、「おそらく業界でこれまでリリースするよりも重要なことは決してないだろう」と述べています。 GTA 6が最初の100ドルのビデオゲームになる可能性は、新しいベンチマークを設定し、業界の成長を促進する可能性があります。ただし、GTA 6は、より広範な進歩を促進するにはあまりにも外れ値である可能性があるという懸念もあります。
Rockstarゲームは、100時間の労働者の報告とRed Dead Redemption 2の開発中の必須の残業の報告、およびGTA 4にリンクされたクランチ期間について、宣伝危機に直面しました。それ以来、同社は請負業者をフルタイムの従業員に回収するなどのより多くの人道政策を実施し、「Flexitime」政策を導入していると伝えられています。ただし、GTA 6開発を完了するために週5日、スタッフがオフィスに戻るという最近の任務は、遅延の背後にある理由が明らかであることを示唆しています。ブルームバーグのレポーター、ジェイソン・シュライアーはこれを確認し、ロックスターの彼の情報源は「あまりにも多くの仕事で、十分ではなく、残忍なクランチを避けるための経営者からの本当の欲求と思われるもの」を引用したと述べた。この遅延は、ファンにとってはがっかりしますが、開発者にとって大きな安心です。
コンソール市場は、潮をシフトするためにGTA 6のようなゲームを必死に必要としています。スタジオのボスが説明したように、GTA 6と一緒にゲームをリリースすることは、「津波に水を投げるようなもの」です。ゲームビジネスレポートは、曖昧な「2025年秋」ウィンドウがグローバルパブリッシャーにどのように影響したかを強調し、1人のエグゼクティブがロックスターのゲームを他の人が避けなければならない「巨大な流星」に例えています。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンでさえ、GTA 6の迫り来る影をほのめかし、新しいバトルフィールドゲームのリリースタイミングに影響を与えました。
しかし、歴史は、主要なリリースでさえも同時代の人々を覆い隠すとは限らないことを示しています。たとえば、Kepler Interactiveの元のRPG Clair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivion Remakeと一緒に立ち上げたにもかかわらず、わずか3日間で100万枚以上のコピーを販売することができました。ビデオゲーム業界のこの「バーベンハイマーの瞬間」は、GTA 6で繰り返される可能性は低いですが、タイトルが小さいタイトルは巨人の中でまだ成功を収めることができることを思い出させてくれます。
2026年5月26日の新しいリリース日は、間違いなく他の出版社や開発者の計画を混乱させます。 Fable、Gears of War:E-Day、E-Day、EAの新しいバトルフィールドタイトル、Mass Effect Spiritual後継者の出エジプト記はまだ地平線上にあるような多くの日付のある重いヒッターで、内部スケジュールを調整するスクランブルがあります。一般の人々はこれらのシフトに気づいていませんが、ロックスターの発表は、他の企業がリリースを計画するためのより明確な写真を提供します。しかし、彼らが彼らの日付を石に設定するのは時期尚早です。
Rockstarの以前のリリースの歴史的パターンを考えると、2026年5月26日がGTA 6の最終日になる可能性は低い。GTA5とRed Dead Redemption 2の両方が2つの遅延を経験し、翌年の第2四半期に、2四半期に2回目に移動した。同様の軌道に続いてGTA 6では、2026年10月または11月までのさらなる遅延はもっともらしいと思われます。
10月または11月のリリースウィンドウは、MicrosoftとSonyが新しいコンソールでバンドルすることでGTA 6を活用できるホリデーシーズンと完全に一致しています。たとえば、ソニーは、PS4でのGTA 5のリリースに大きく起因する、2014年10月から12月にPlayStation 4の販売が大幅に増加しました。 13年間の開発の後、さらに6か月は何ですか?
この遅延の驚くべき潜在的な影響の1つは、任天堂にある可能性があります。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、Switch 2の完全なサポートを表明し、プラットフォームでのGTA 6の潜在的な発売についての推測を引き起こしました。 Grand Theft Auto:The Trilogy's Definitive Editionの驚きのリリースによって設定された先例は、それが可能であることを示唆しています。昨年、ModdersはSwitchでGTA 5を実行していることを実証し、コンソールのテクノロジーが不十分であるという概念に挑戦しました。任天堂がGTA 6がSwitch 2の最初の成功を促進することを計画していることは疑わしいが、Take-Twoと任天堂の強い関係を見落とすことはできない。スイッチはいくつかの世代を定義するゲームをホストしており、Cyberpunk 2077が起動時にスイッチ2に到着すると、「奇跡」ポートの可能性が残ります。
GTA 6のステークスは非常に高いです。業界のリーダーとアナリストは、それをビデオゲーム業界の成長の停滞を破る可能性のあるゲームと見なしています。その背後には10年以上の開発があるため、Rockstarゲームへの期待は計り知れません。業界のパンデミック以前の成長を回復するだけでなく、ビデオゲームを再定義することです。それを正しくするために1発のショットで、さらに6か月は13年間待ってから支払うのに少額の価格のようです。
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