by Peyton May 15,2025
Grand Theft Auto 시리즈의 팬에게는 수평선에 대한 기대와 실망이 혼합되어 있습니다. GTA 6의 오랫동안 기다려온 출시 날짜는 마침내 확인되었지만, 2026 년 5 월 26 일, 처음에 예상 된 '가을 2025 년 가을'창보다 약 6 개월 후에 설정되었습니다. 이 지연은 비디오 게임 업계의 많은 사람들이 한숨을 내쉬며 다른 개발자와 출판사 가이 저글러와 함께 타이틀을 출시하는 어려운 작업을 피할 수 있기 때문에 한숨을 쉬었다. 그러나이 변화는 내년에 출시 될 예정인 수많은 다른 큰 게임 게임의 계획에 렌치를 냈으며, 새로운 릴리스 날짜를 찾기 위해 출격했다.
GTA 6의 개발 뉴스의 파급 효과는 부인할 수 없으며 비디오 게임 업계의 미래에서 게임을 중추적 인 지점으로 배치합니다. 이 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화의 상당한 변화를 반영 할뿐만 아니라 올해의 콘솔 시장 매출과 다가오는 Nintendo Switch 2에 대한 잠재적 영향에 대한 의문을 제기합니다.
2023 년에 비디오 게임 산업의 총 매출은 1,843 억 달러에 이르렀으며 전년 대비 0.2% 증가했습니다. 이 겸손한 성장은 분석가들의 침체에 대한 예측을 무시하고 게임 제조업체와 출판사에게 신선한 공기를 마실 수 있습니다. 그러나 콘솔 시장은 1%의 매출 감소를 보았으며 진행중인 문제를 알 수있었습니다. 콘솔 하드웨어 판매가 감소하고 기술 관세가 증가함에 따라 Microsoft와 Sony의 가격을 상승하면서 업계는 게임 체인저의 절실히 필요합니다. 역할 GTA 6이 채워질 준비가되어 있습니다.
연구 그룹에 따르면 GTA 6은 선주문만으로 10 억 달러, 첫해에는 32 억 달러를 창출 할 수 있다고 추정합니다. 이 게임의 전임자 인 GTA 5는 단 3 일 만에 10 억 달러를 달성했으며 GTA 6이 24 시간 이내에이 이정표에 도달 할 수 있다는 추측이 있습니다. Circana 분석가 Mat Piscatella는 게임의 기념비적 중요성을 강조하면서 "업계에서 출시 할 수있는 더 중요한 일은 없었을 것입니다." GTA 6이 최초의 100 달러짜리 비디오 게임이 될 가능성은 새로운 벤치 마크를 설정하여 업계의 성장을 향상시킬 수 있습니다. 그러나 GTA 6이 더 광범위한 진전을 이끌어 내기에는 너무 이상 할 수 있다는 우려도 있습니다.
Rockstar Games는 2018 년 Red Dead Redemption 2의 개발 중 100 시간 노동자와 의무적 인 초과 근무에 대한 보고서에 대한 홍보 위기와 GTA 4와 연결된 Crunch 기간에 대한 홍보 위기에 직면했습니다. 그 이후 로이 회사는 문화를 변화시켜 계약자를 전임 직원으로 전환하고 'Flexitime'정책을 소개하는 등의 더 인간적인 정책을 구현 한 것으로 알려졌다. 그러나 최근 직원이 GTA 6 개발을 마무리하기 위해 일주일에 5 일 동안 사무실로 돌아와야하는 임무는 지연의 이유가 분명하다는 것을 시사합니다. Bloomberg 기자 Jason Schreier는 Rockstar의 그의 출처가 "너무 많은 일, 충분한 시간이 아니라, 잔인한 크런치를 피하려는 경영의 실질적인 욕망"을 인용했다고 언급하면서 이것을 확인했습니다. 이러한 지연은 팬들에게 실망하지만 개발자에게 큰 구호입니다.
콘솔 시장은 조수를 이동하기 위해 GTA 6과 같은 게임이 필사적으로 필요합니다. 한 스튜디오 보스가 설명했듯이 GTA 6과 함께 게임을 출시하는 것은 "물통을 쓰나미에 던지는 것"입니다. Game Business Report는 Nebulous '2025 년 가을'창이 글로벌 출판사에게 어떻게 영향을 미쳤는지 강조했으며, 한 경영진은 Rockstar의 게임을 다른 사람들이 피해야 할 "거대한 유성"에 비유했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨조차도 새로운 전장 게임의 릴리스 타이밍에 영향을 미치는 GTA 6의 섀도우를 암시했습니다.
그러나 역사에 따르면 주요 릴리스조차도 항상 동시대 사람들을 어둡게하는 것은 아닙니다. 예를 들어, Kepler Interactive의 원래 RPG Clair Alfur : Expedition 33은 Bethesda의 Oblivion 리메이크와 함께 출시 되었음에도 불구하고 단 3 일 만에 백만 장 이상을 판매했습니다. 비디오 게임 업계 의이 '바벤 하이머 순간'은 GTA 6에서 반복 할 가능성이 없지만, 작은 타이틀이 거인들 가운데 여전히 성공을 거둘 수 있음을 상기시켜줍니다.
2026 년 5 월 26 일의 새로운 출시일은 의심 할 여지없이 다른 게시자와 개발자의 계획을 방해 할 것입니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 타이틀 및 Mass Effect Spiritual Ac 대중은 이러한 변화를 알지 못하지만 Rockstar의 발표는 다른 회사가 릴리스를 계획 할 수있는 명확한 그림을 제공합니다. 그러나 그들이 데이트를 석재로 설정하는 것은 시기상조입니다.
Rockstar의 이전 릴리스의 역사적 패턴을 감안할 때, 2026 년 5 월 26 일 GTA 6의 마지막 날짜가 될 것 같지 않습니다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 다음 해의 2 분기, 2 분기로의 첫 번째 이동과 함께 2 번의 지연을 경험했습니다. 유사한 궤적 이후 GTA 6의 경우 2026 년 10 월 또는 11 월까지의 추가 지연이 그럴듯 해 보입니다.
10 월 또는 11 월 릴리스 창은 휴가 시즌과 완벽하게 일치하며, Microsoft와 Sony는 새로운 콘솔로 번들로 GTA 6을 활용할 수 있습니다. 예를 들어, 소니는 2014 년 10 월부터 12 월까지 PlayStation 4 판매가 크게 증가했으며, 이는 PS4에서 GTA 5의 출시로 인한 것입니다. 13 년의 개발 후 6 개월이 더 있습니까?
이 지연의 놀라운 잠재적 영향 중 하나는 Nintendo에 대한 것입니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 스위치 2에 대한 전폭적 인 지원을 표명했으며, 플랫폼에서 잠재적 인 GTA 6 런칭에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. Grand Theft Auto : Trilogy 's Definitive Edition on the Switch의 깜짝 릴리스에 의해 설정된 선례는 가능하다는 것을 시사합니다. 작년에 Modders는 GTA 5가 스위치에서 실행되는 것을 보여 주었고, 콘솔의 기술이 불충분하다는 개념에 도전했습니다. Nintendo가 GTA 6이 스위치 2의 초기 성공을 촉진 할 계획이라는 것은 의심의 여지가 있지만, Take-Two와 Nintendo의 강한 관계는 간과 될 수 없습니다. 이 스위치는 여러 세대 정의 게임을 주최했으며 CyberPunk 2077이 출시시 Switch 2에 도착하면 "Miracle"포트의 잠재력이 남아 있습니다.
GTA 6의 지분은 엄청나게 높습니다. 업계 리더와 분석가 모두 비디오 게임 업계의 성장에서 정체를 깨뜨릴 수있는 게임으로 본다. 10 년이 넘는 발전으로 인해 Rockstar Games에 대한 기대는 엄청납니다. 업계의 전염병 성장을 회복하는 것이 아니라 비디오 게임이 무엇인지 재정의하는 것입니다. 한 번의 샷으로 6 개월이 더 걸리면 13 년 동안 대기 한 후에 지불해야 할 작은 가격으로 보입니다.
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