by Emma Nov 08,2025
グランド・セフト・オート VIのトレーラー第2弾の公開と公式ウェブサイトの大規模アップデートに伴い、全ての注目は2026年5月26日に発表された新たな発売日に加え、正式に確認された対応プラットフォームに集まっている。
トレーラーの終盤では、発売日と共にPlayStation 5およびXbox Series X|Sのロゴが表示され、これらのコンソールがGTA 6の初期プラットフォームとなることが正式に確認された。特筆すべきは、このトレーラーがPS5(PS5 Proではなく、明示的にPS5と表記)でキャプチャされたもので、現行世代システムへの注力を強調している点だ。
しかし、長らく待ち望まれているPC版や、今後の任天堂Switch 2での発売の可能性はどうなのだろうか?一部のファンは、2026年5月への延期がRockstarと親会社のTake-Twoに対し、従来のリリース戦略を見直し、*GTA 6*をPCと同時発売するきっかけとなるのではないかと推測していた。しかし、トレーラーやウェブサイトのアップデートでPCへの言及が一切ないことは、それが実現しないことを示唆している。
このような省略は、Rockstarの過去のリリースにおける確立されたパターンと一致するが、2025年、特に2026年においては、現代のゲームトレンドに遅れをとっていると感じられる危険性がある。マルチプラットフォームでの成功にとって主要プラットフォームとしてPCの重要性が高まっていることを考えると、GTA 6のコンソール限定ローンチは戦略的なミスステップなのだろうか?
IGNはこの疑問を、2月に行われたインタビューでTake-TwoのCEOストラウス・ゼルニック氏に投げかけた。彼はPC版の同時発売を確認しなかったが、いずれPCでリリースされることを示唆した。
「シヴィライゼーション7については、コンソール、PC、Switchで即時に利用可能です」と、ゼルニック氏はFiraxisの最新作に言及しながら述べた。「しかし、我々のラインナップにある他のゲームについては、常に全てのプラットフォームで同時にローンチするわけではありません。歴史的に、Rockstarは特定のプラットフォームから開始し、その後、時間をかけて他のプラットフォームに拡大してきました。」
GTA 6は発売時点ではコンソール限定ローンチのままである。
ファンは長年にわたり、Rockstarが主要タイトルをコンソールと同時にPCでリリースすることへの消極姿勢、およびMODコミュニティとの複雑な歴史を見てきた。それでもなお、多くの人々はGTA 6のような画期的なタイトルが、スタジオのPCゲームへのアプローチに変化をもたらすことを期待していた。
Rockstarの主要ゲームは結局はPCに登場するものの、残る疑問はこれだ:PCプレイヤーは一体どれだけ待たなければならないのか?2026年5月でないなら、いつなのか?2027年秋なのか?2027年初頭なのか?あるいはまる1年後の2027年5月なのか?
2023年12月には、元Rockstar開発者[ttpp]がGTA 6がPS5とXbox Series X|Sでの発売後、PCにやってくる理由を説明しようと試み[/ttpp]、PCゲーマーに対し、同社のリリース戦略について「疑わしきは罰せず」の精神で臨むよう促した。
しかし、PC版の発売を遅らせることの影響はどれほど大きいのだろうか?ゼルニック氏は、マルチプラットフォームタイトルにおいて、PC版が総売上の最大40%、場合によってはそれ以上を占める可能性があることを強調した。

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「かつては主にコンソール中心だったビジネスにおいて、PCがますます重要な部分となっているのを目にしています」とゼルニック氏は語った。「この傾向が続いても驚きません。もちろん、新たなコンソール世代も目前に迫っています。」
任天堂Switch 2については、GTA 6トレーラー第2弾にそのロゴは見られないが、これは驚くべきことではない。Switch 2の正確な性能はまだ明らかにされていないが、それがサイバーパンク2077を動作させることが判明している事実は、性能が低いとされるXbox Series Sに対応することが確認されているGTA 6が、任天堂の次世代コンソールにも登場するかもしれないという希望をかき立てている。しかし現時点では、そのようなことが起こる兆候はない。
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