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Horizo​​nは、ゲームに忠実である場合、PlayStationの大きな映画の勝利になる可能性があります

by Scarlett Feb 28,2025

2022年のUnchartedの映画のような適応と、私たちの最後に基づいた絶賛されたHBOシリーズの成功に続いて、Horizo​​n Zero Dawn映画は避けられませんでした。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、Aloyの起源とゲームの魅惑的な機械に満ちた世界の忠実な描写を約束して、映画化を公式に確認しました。まだ初期の開発中ですが、この映画はソニーの最初の主要なビデオゲームの興行収入の勝利になる可能性があります。

近年、大小の画面で多くの成功したビデオゲームの適応が目撃されています。家族の視聴者を対象としたスーパーマリオブラザーズとソニック映画は、批評家の批評家と興行収入の成功のベンチマークとして機能します。テレビでは、SonyのThe Last of Usは、NetflixのArcaneとAmazon Primeのフォールアウトとともに、ファンのお気に入りです。混合レビューを伴う適応でさえ、興行収入を達成しました。トム・ホランド主導の未知の映画は、4億ドル以上を獲得しました。

ただし、課題は残っています。 「ビデオゲームの呪い」は主に過去のものですが、ソース素材に対する忠実さは非常に重要です。チケット売り場の成功にもかかわらず、Unchartedはゲームから大きく逸脱しました。逆に、BorderlandsとAmazonはドラゴンのように:Yakuzaの適応は、元のストーリー、伝承、トーンを無視したため、批判的かつ商業的にパフォーマンスを低下させました。彼らはファンを魅了したゲームの本質を捉えることができませんでした。

Horizo​​nのユニークなロボットエコシステムは、大画面で目撃するのは信じられないほどです。たとえば、NetflixのThe Witcherは、ソース素材、イベント、キャラクターの変化、全体的なトーンを大幅に変更しました。適応は新しい媒体の変更を必要としますが、これらの例は劇的な出発を表しています。これは、既存の視聴者であるファンを失望させ、しばしばプロジェクトの究極の失敗を予見します。

Horizo​​n映画は、フランチャイズをスクリーンにもたらす最初の試みではありません。 Netflixシリーズは、黙示録の前に設定された「Horizo​​n 2074」前編の噂とともに、2022年に発表されました。この概念は分裂的であり、ファンは元のゲームの成功した物語と象徴的なロボットクリーチャーの忠実な適応を望んでおり、黙示録的な設定には存在しません。

幸いなことに、Netflixプロジェクトは開発されなくなりました。劇場公開への移行は、必要な広範なCGIを考えると、戦略的な動きです。ハリウッド映画のより大きな予算は、ゲームの視覚的可能性を実現するために不可欠です。

Horizo​​nフィルムが私たちの最後の成功をエミュレートした場合、それはPlayStationの最初の主要な映画の勝利かもしれません。放射性降下物、不可解な、そして私たちの最後の成功は、ソース素材のビジュアル、トーン、ストーリーを尊重する忠実な適応の重要性を示しています。ゲーマーは信頼性を重視しています。私たちの最後の人は新しいストーリーラインを紹介しましたが、それは主にゲームの物語構造に固執し、ファンと新人の両方に共鳴しました。 Horizo​​nの同様のアプローチは、同様の結果をもたらす可能性があります。

元のゲームへの忠実さは、ファンの期待だけではありません。 Horizo​​n Zero Dawnは、その物語で多数の賞を受賞し、説得力のある物語を強調しました。 31世紀の北米を舞台にしており、アロイの自己発見の旅、旧世界の科学者エリザベット・ソベックとのつながり、ロボットの生き物を取り巻く謎に続きます。アロイは、彼女の同盟者とエレンドとバルとともに、魅惑的なキャラクターです。ゲームの気候変動と不正なAIの探求は、謎めいたシレンと同様に深さを追加します。

地平線の世界のユニークな文化は、アバターのナヴィ族のように説得力があることを証明できます。 Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどのクリーチャーをフィーチャーしたユニークな戦闘の出会いは、印象的なビジュアルを約束します。ライバルの部族と不正なai hadesは、アクションとサスペンスを確保し、要素は画面に簡単に翻訳されます。 Horizo​​nの物語は本質的に映画的です。

忠実に適応した場合、Horizo​​nフィルムは大きな成功を収める可能性があります。そのユニークな世界、タイムリーなテーマ、映画の美学により、批判的で興行収入の勝利の主要な候補者になります。 Forbidden Westの広大なストーリーは、長期的なフランチャイズに十分な資料を提供します。これはソニーにとって大きな勝利であり、ゲームの成功を反映しています。

ゲームを成功させた要素を維持することが最重要です。 TsushimaのGhostやHelldivers 2のような他のソニーのタイトルが適応が予定されているため、このアプローチは新しい媒体でPlayStationの優位性を確立することができます。逆に、地平線を大きくしたものを無視することで、ネガティブなファンのレセプションと経済的set折につながる可能性があります。ソニーが忠実な適応を優先することを願っています。

どのビデオゲームの適応が最も興奮していますか? Horizo​​n Zero dawn
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