>  ニュース >  没入型アドベンチャーは、ファンタジーとペルソナをブレンドします

没入型アドベンチャーは、ファンタジーとペルソナをブレンドします

by Hazel Feb 21,2025

元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、デビュータイトル The Blood of Dawnwalker の映画の予告編を発表しました。 The Witcher を連想させるこのオープンワールドRPGには、暗いファンタジーの設定、道徳的に灰色の選択、魅力的な追放者の主人公が特徴です。興味深いことに、ペルソナのような時間管理力学も組み込まれています。

最近リリースされた予告編である、事前にレンダリングされたゲームプレイの映像のブレンドは、ゲームの witcher エスクの雰囲気を紹介しています。類似点は否定できません。暗いファンタジーの世界、怪物の世界、困難な選択に焦点を当てた物語です。キャッチフレーズ「世界は恐れているものが必要です」は、このつながりをさらに強調しています。 The Witcher 3 'S Blood and Wine のファンは、その吸血鬼の要素と挑戦的な決定を伴う、感謝すべきことを見つけるでしょう。プレイヤーは、主人公のコーエンを導きます。彼はドーンウォーカーへの変容をナビゲートし、彼の新しい力を受け入れるか、家族を救うために彼の人間性に固執するかを選択します。

ウィッチャー の影響を超えて、 Dawnwalker の血はユニークなひねりを紹介します:ペルソナスタイルの時間管理。すべてのクエストは時間を消費し、プレイヤーがアクションを優先する必要がある「物語のサンドボックス」を作成します。共同設立者兼ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczが説明するように、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂なしでCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間をどのように費やすかを決めます。」このメカニックは再生可能性を促進し、各プレイスルーが明確な体験を提供することを保証します。 1回の実行での完全なプレイスルーは不可能であり、複数のプレイスルーがすべての可能な結果を​​探求することを奨励しています。

現在、PCおよび現在のコンソール(PlayStationおよびXbox)の開発中、 Blood of Dawnwalker は、Bandai Namcoが発行した3部作の最初の記事として計画されています。 2022年の開発の開始とAAA予算を考慮して、リリース日は未発表のままですが、2027年のリリース以降はもっともらしいと思われます。 Rebel Wolvesは、2025年夏にゲームプレイが公開することを約束します。

トレンドのゲーム もっと >