by Daniel May 14,2025
LEGO CEOのNiels Christiansenは、同社の将来についてのエキサイティングなニュースを共有し、ビデオゲームの開発を通じてデジタル領域のフットプリントを拡大する計画を明らかにしました。この戦略には、社内および他の開発者とのコラボレーションの両方でゲームを作成することが含まれます。
「私たちは、レゴブランドの下で事業を展開している限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指しています。 - ニールスクリスチャンセン
ゲームへのこの拡大は、LEGOがそのブランドのライセンスを外部開発者に停止することを意味するものではありません。先月、ジャーナリストのジェイソン・シュライアーは、レゴをテーマにしたゲームで有名なTTゲームが現在、おそらくワーナー・ブラザーズの1つにリンクされている新しいレゴタイトルを開発していると報告しました。フランチャイズ。
画像:SteamCommunity.com
現在、レゴのゲームにおける最も注目すべきベンチャーは、Epic Gamesとの継続的なパートナーシップです。昨年、Fortniteはレゴをテーマにしたモードを導入しました。これは、ゲームで最も愛されている機能の1つに急速になりました。
さらに、LEGOは、過去20年間のTT Gamesの努力のおかげで、アドベンチャーゲームのジャンルの定番でした。スタジオの最近のプロジェクトは比較的静かでしたが、レゴスターウォーズの商業的成功:スカイウォーカーサガに触発された新しいレゴハリーポッターゲームについての噂が流れています。
ゲーミング業界でのLEGOの汎用性をさらに実証した同社は、2Kゲームと提携して、昨年市場に出たレーシングゲームであるLEGO 2K Driveを立ち上げました。
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