>  ニュース >  Bungieのエクストラクションシューター「マラソン」、1年間のラジオ沈黙を経て「順調に進んでいる」と主張

Bungieのエクストラクションシューター「マラソン」、1年間のラジオ沈黙を経て「順調に進んでいる」と主張

by Christian Jan 08,2025

Bungie の待望の SF 抽出シューティングゲーム、マラソン が、開発者向けアップデートでついに 1 年間の沈黙を破りました。 リリース日はまだ未定ですが、アップデートによりゲームが順調に進んでいることが確認され、プレイテストは 2025 年に予定されています。

Marathon Developer Update

Horizo​​n でのプレイテスト、クラスベースのゲームプレイのヒント

ゲームディレクターのジョー・ジーグラー氏は、広範なプレイヤーテストに基づいた大幅なゲームプレイの修正を詳述し、マラソンが「順調に進んでいる」ことをファンに保証しました。 彼は、カスタマイズ可能な「ランナー」を特徴とするクラスベースのシステムを明らかにし、「シーフ」と「ステルス」という 2 つの例を示し、それぞれのプレイスタイルを示唆する名前です。

ゲームプレイ映像はまだ秘密のままですが、Ziegler 氏は 2025 年にさらに広範なプレイテストを実施し、最新情報を維持するために Steam、Xbox、PlayStation でゲームをウィッシュリストに登録することをプレイヤーに奨励すると約束しています。

Marathon Runner Concepts

クラシックの新たな解釈、PvP への焦点はそのまま

Marathon は、Bungie の 90 年代の三部作を再考し、長年のファンにうなずきながらも、初心者にもアクセスできる新鮮な体験を提供します。 くじら座タウ IV を舞台に、プレイヤー (ランナー) はチームを組むか単独でアーティファクトを回収し、競争や危険な採取に直面します。

当初はシングルプレイヤー キャンペーンのない純粋な PvP エクスペリエンスとして構想されていましたが、ジーグラー氏は要素を最新化し、継続的に更新される世界内で物語を拡張することをほのめかしています。 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 間でのクロスプレイおよびクロスセーブ機能が確認されています。

Marathon World Setting

開発の課題を乗り越える

このアップデートは、Bungie での大きな変化の時期に続いて行われます。 オリジナルのプロジェクトリーダーである Chris Barrett の退任とスタジオのレイオフは間違いなく開発に影響を与え、沈黙の延長に貢献しています。 これらの課題にもかかわらず、前向きなアップデートはマラソンが前進していることを示唆しています。 リリース日は依然として不透明ですが、2025 年にプレイテストが拡大されるという約束は、熱心なファンに一縷の希望をもたらします。

トレンドのゲーム もっと >