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Bungie 的逃生射擊遊戲 Marathon 聲稱在經曆了一年的無線電沉寂後“步入正軌”

by Christian Jan 08,2025

Bungie 備受期待的科幻撤離射擊遊戲馬拉鬆終於通過開發者更新打破了長達一年的沉默。 雖然發布日期仍然難以捉摸,但更新確認了遊戲進展順利,並計劃於 2025 年進行遊戲測試。

Marathon Developer Update

即將到來的遊戲測試,基於職業的遊戲提示

遊戲總監喬·齊格勒 (Joe Ziegler) 向粉絲保證 馬拉鬆 已“步入正軌”,並詳細介紹了基於廣泛的玩家測試的重大遊戲玩法修改。 他揭示了一個基於類別的係統,具有可定製的“跑步者”,並展示了兩個示例:“小偷”和“潛行”,名稱暗示了它們各自的遊戲風格。

雖然遊戲畫麵仍處於保密狀態,但齊格勒承諾在 2025 年進行更廣泛的遊戲測試,鼓勵玩家在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單以保持更新。

Marathon Runner Concepts

經典的全新演繹,PvP 焦點依然存在

馬拉鬆 重新演繹了 Bungie 的 90 年代三部曲,為新玩家提供新鮮體驗,同時也向老粉絲致敬。 以鯨魚座 T 星 IV 為背景,玩家(奔跑者)組隊或單人搜尋文物,麵臨競爭和危險的撤離。

齊格勒最初的構想是純粹的 PvP 體驗,沒有單人戰役,他暗示要在不斷更新的世界中現代化元素並擴展敘事。 跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的跨平台遊戲和跨平台保存功能已得到確認。

Marathon World Setting

應對發展挑戰

此次更新是在 Bungie 發生一段時期的重大變化之後進行的。 原項目負責人克裏斯·巴雷特的離開和工作室的裁員無疑影響了開發,導致了長期的沉默。 盡管存在這些挑戰,積極的更新表明馬拉鬆正在向前發展。 雖然發布日期仍不確定,但 2025 年擴大遊戲測試的承諾為熱切的粉絲帶來了一線希望。

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