by Oliver Jan 25,2025
Monster Hunter Wilds 開発者が発売前アップデートでコンソールの仕様、PC の仕様調整などを共有
カプコンは最近、『モンスター ハンター ワイルド』の発売前コミュニティ アップデート ビデオを公開しました。このビデオでは、コンソールのパフォーマンス目標、武器の調整、および可能性のある 2 回目のオープン ベータ テストについて詳しく説明しています。 このビデオでは、ディレクターの徳田裕也氏とその他のスタッフが出演し、オープン ベータ テスト (OBT) 後のプレイヤーのフィードバックについて取り上げました。
コンソールのパフォーマンス: PS5、Xbox Series X|S の概要
このアップデートにより、PlayStation 5 と Xbox Series X のパフォーマンス モードが確認されました:
Xbox Series S は、1080p 解像度および 30fps でネイティブに実行されます。 フレームレート モードに影響を与えるレンダリングのバグが解決され、パフォーマンスが向上しました。 PS5 Pro バージョンでは発売時に強化されたグラフィックスが約束されていますが、具体的な詳細は未公開のままです。
PC の仕様: 最小要件が下降します
PC の初期仕様は以前にリリースされましたが、カプコンはアクセシビリティを拡大するために最小要件を引き下げる計画を発表しました。 さらなる詳細は発売日が近くなったら明らかになります。 PCベンチマークツールの可能性も検討中です
第2回オープンβテスト検討中
チームは、主に最初の機会を逃したプレイヤーがゲームを体験できるようにするために、2 回目のオープン ベータ テストの可能性について話し合いました。 ただし、この潜在的な 2 番目のベータ版には、最近のアップデートで詳しく説明されている改善と調整は含まれていません。これらの変更は完全リリースにのみ存在します。
ゲームプレイの改良点:
ライブストリームでは、インセクトグレイブ、スイッチアックス、ランスに焦点を当てた、より衝撃的な感触を与えるヒットストップとサウンドエフェクトの調整、同士討ちの軽減、武器の微調整と改善も強調されました。
発売日:
モンスターハンター ワイルドは、PC (Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S 向けに、2025 年 2 月 28 日にリリースされる予定です。
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