by Nicholas May 15,2025
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、4月22日にSteamで壮大なデビューを果たしました。ベセスダによるサプライズリリース、または「Shadow-Drop」は、Valveのカウンターストライク2、バイラルヒットスケジュールI、BlizzardのOverwatch 2のような著名なタイトルをアウトランクして、Steamのグローバルなトップセラーゲームリストのトップにゲームを迅速に推進しました。
Oblivionは販売を支配しただけでなく、リリース日にSteamで4番目の最もプレイされたゲームとしての地位を確保し、Counter-Strike 2、PUBG、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。プラットフォームで最も演奏されているシングルプレイヤーRPGとして、人気のあるBaldurのゲート3を超え、非常にポジティブなユーザーレビューを誇示します。
Steamの統計は重要ですが、ストーリーの一部しか捉えていません。 MicrosoftがBethesdaの親会社であるZenimax Mediaを買収して以来、Microsoftが所有するタイトルとして、Oblivion Remasteredは同時に究極の加入者向けにXbox Game Passで発売され、このサービスを通じてかなりの数のプレイヤーを引き付ける可能性があります。さらに、PlayStation 5、XboxシリーズX、およびSでの可用性は、起動日の真のピーク並行プレーヤー数が、蒸気のみで報告された180,000よりもかなり高かったことを示唆しています。
Bethesdaはまだ公式の総選手または売上高をリリースしていませんが、ゲームの成功はすでに明らかです。週末が近づいていると、プレーヤーの数はさらに高くなると予想されます。

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Unreal Engine 5を使用してVirtuosのリメイクスペシャリストによって開発されたOblivion Remasteredは、多くの視覚的および機能強化を提供しています。ゲームは4K解像度と1秒あたり60フレームで実行されますが、改善は単なるグラフィックを超えています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューなどの重要な要素はすべて洗練されています。新しい対話、専用のサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーも導入されており、ゲームがリメイクとしてよりよく説明される可能性があると主張するファンから賞賛を得ています。しかし、ベセスダはそれをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にしました。
2006年に最愛のMorrowindの続編としてリリースされたThe Elder Scrolls IV:Oblivionは、PCとXbox 360で最初に発売されました。PlayStation3バージョンは2007年に続きます。
リマスターされたOblivionに飛び込む人のために、インタラクティブマップからメインクエストラインとすべてのギルドクエストの完全なウォークスルーまで、すべてをカバーする広範なガイドを提供します。完璧なキャラクターを構築する方法を学び、最初にやるべき重要なことを発見します。
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