by Isabella Jan 29,2025
亡命パス2:せん妄の包括的なガイドエンドゲームイベント
亡命2のAtlasのパスは、four 主要なエンドゲームの出会いを特徴としています:儀式、違反、遠征、およびせん妄。 以前のリーグから帰国したメカニックであるデリリウムは、ユニークで挑戦的なエンドゲーム体験を提供しています。このガイドでは、せん妄イベントを開始し、メカニックをナビゲートし、Simulacrum Pinnacle Mapにアクセスし、せん妄パッシブスキルツリーを利用し、報酬を最大化する方法を詳しく説明します。
デリリウムフォグメカニックを理解する
デリリウムマップ内で、スポーンの近くに多色の粉砕されたガラスのせん妄ミラーを見つけます。 それをアクティブにすると、マップ全体に拡張する
霧が解き放たれ、進行するにつれて敵の困難が増加します。 霧を残して出会いを終了し、マップをリセットします。Circular
霧の中の敵は強化され、ユニークな報酬をドロップします:蒸留感情(クラフトで使用)とSimulacrumの破片(ピナクルボスを召喚するため)。 霧の中の破壊されたミラーは、敵と略奪の追加の波を生み出します。 遭遇中にランダムに現れる可能性のある本格的なボス、コシスとオムニホビアに注意してください。Simulacrum Pinnacleイベント
各エンドゲームイベントは、ピナクルボスを召喚するための資料を提供します。 せん妄の高層の道路ストーンは、シミュレートスプリンターを落とします。 300個の破片を蓄積して、realmgateに配置するシミュレーションを作成します。
Simulacrumは、困難をエスカレートする15波の課題です。 せん妄のボスは、後の波に産卵する可能性が高くなります。 Simulacrumを完了すると、2つのせん妄パッシブスキルポイントが付与されます。
せん妄パッシブスキルツリー
各simulacrum完了は、2つのパッシブポイントに報酬を与えます。新しい顕著なノードに到達するには、simulacrumの難易度を高める必要があります。
| Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
|---|---|---|
| Get Out Of My Head! | Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. | N/A |
| Would You Like To See My Face? | Doubles fog difficulty scaling but doubles Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
| You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower. | N/A |
| I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. | You Can't Just Wake Up From This One |
| They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation. | N/A |
| Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased Damage. | N/A |
| The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
| It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates faster. | N/A |
「これから目を覚ますことはできない」、「頭から出てください!」、「彼らはあなたを手に入れる」という重要な報酬のために、重要な欠点なしで最適な報酬を得ることを優先します。
せん妄報酬

霧が蒸留された感情の影響を受けたせん妄の敵。 上司も頻繁にそれらを落とします。 これらの通貨は、顕著なパッシブスキルでお守りに塗られ、パッシブポイントを割り当てる必要性を排除します。

また、蒸留された感情は、保証された修飾子を道路ストーンに追加し、霧内の妄想的なデバフと暴徒密度を高めます。 Simulacrum Splintersも敵に落とされ、組み合わせてSimulacrumを作成し、ユニークな機器が保証されたユニークなイベントにつながります。
Zenless Zone Zeroアップデートサイクルリークは、将来のコンテンツケイデンスのヒント
偽造銀行シミュレーター: 経済危機に対する鋳造ソリューション
原神 のすべての Mavuika マテリアル、キット、コンステレーション
マーベル ライバルズ: シーズン 1 ドラキュラの解説
アルビオン・オンライン は、新しいコンテンツ、スポーン率の向上などを含む「Paths to Glory」アップデートを開始します
Roblox:アニメAuras RNGコード(2025年1月)
子供向けベスト Xbox Game Pass ゲーム (2025 年 1 月)
ソロ レベリング: 世界トーナメントが近づく
As of now, there is no official announcement confirming that Soshiro Hoshina will join the Kaiju No. 8 mobile game. The Kaiju No. 8 mobile game, developed by Bandai Namco and based on the popular manga and anime series by Naoya Matsumoto, features characters from the original story such as Kōki, Kaidan, and other members of the Tokyo KAIJU Response Team. Soshiro Hoshina is a fictional character from the Kaiju No. 8 universe, known as one of the main antagonists and a powerful kaiju who has undergone a transformation. While fans often speculate about new character additions, including villains like Hoshina, any casting or inclusion of a character in a mobile game would be officially confirmed through Bandai Namco, the franchise’s publisher, or the original creator. For the latest updates on the Kaiju No. 8 mobile game, including new playable characters and voice cast announcements, it’s best to follow official sources such as: The official Kaiju No. 8 website Bandai Namco’s social media channels The game’s official app store page or in-game announcements Stay tuned for official news—fan excitement is always a sign of a thriving franchise!
Mar 18,2026
ブリザード・ストーリーチーム、労働組合結成を可決
Mar 16,2026
ホームランクラッシュ2:レジェンズデリー、オリジナルを上回る
Mar 15,2026
ブロスナン、『未来の男』でドクター・フェイツ再び演出へ
Mar 14,2026
アポカリプスリズムゲーム『Afterglow』、テストアップデートをリリース
Mar 12,2026