by Audrey Apr 18,2025
今日、Kraftonは2025年にPUBGのエキサイティングなロードマップを発表し、Unreal Engine 5へのシフト、現在の将来のコンソールへのアップグレード、より有名なコラボレーションなどの野心的な計画を概説しました。このロードマップは特にPUBGに関連していますが、ゲームのモバイルバージョンに潜在的な影響を与えることは注目に値します。
私たちの注意を引いたロードマップの重要な側面の1つは、PUBGのさまざまなモードにわたる「統一された体験」に重点を置いていることです。現在、これはゲームのさまざまなモードを指しますが、これが最終的にコンソール/PCとモバイルバージョンの間のより包括的な統一に拡張できると推測するのはそれほど遠くないことではありません。これは、将来のクロスプレイ互換モードを意味する可能性があり、プラットフォーム全体でゲームエクスペリエンスを向上させることができます。
戦場に入ります
ロードマップは、PUBG MobileのWorld of Wonderモードですでに明らかな傾向であるユーザーが生成したコンテンツ(UGC)に焦点を当てていることも強調しています。プレーヤー間のコンテンツ共有を促進することを目的としたPUBG UGCプロジェクトを開始するKraftonの計画は、Fortniteのような競合他社で見られる同様のイニシアチブをエコーします。 UGCへのこのプッシュは、将来のPUBGの2つのバージョンのより深い統合と融合を意味する可能性があります。
ロードマップはモバイルに直接対処しませんが、新しいマップロンドのような共有要素は、これらの更新の一部がPUBGモバイルに流れ込むことを示唆しています。ただし、Unreal Engine 5への重要な動きは課題です。 PUBGモバイルがスーツに従う場合、これらの更新のタイムラインと性質に影響を与える可能性のある大きなオーバーホールが必要になります。
要約すると、2025年のロードマップは主にPUBG向けですが、統一された体験に焦点を当てており、UGCはPUBGモバイルのエキサイティングな開発を告げることができます。これが2つのバージョンの真の融合につながるかどうかはまだわからないが、強化されたクロスプラットフォームのプレイとコンテンツの共有の可能性は確かに地平線上にある。
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