バフとデバフは、襲撃において極めて重要です:シャドウレジェンドの戦い。バフはあなたのチームに力を与えますが、敵の敵を奪い、PVEとPVPの出会いの両方に影響を与えます。これらの効果を戦略的に使用すると、戦いの結果が劇的に変わる可能性があります。
一部のバフとデバフは、攻撃を強化したり、防御を減らすなど、簡単に微妙ですが、リバイバルの防止やターゲットの優先順位付けを強制するなど、より微妙なものもあります。最も一般的なものを探りましょう。
バフス:チャンピオンに力を与えます
バフは、チャンピオンの能力を大幅に向上させ、生存性と損傷の出力を増加させます。彼らは、襲撃における攻撃と防衛の両方にとって非常に重要です:シャドウ・レジェンド。
- ATKの増加:攻撃を25%または50%増加させ、損傷を大幅に増加させます。
- DEFの増加:防御を30%または60%上昇させ、着信損傷を減らします。
- SPDの増加:ターンメーターを15%または30%加速し、アクション頻度を増加させます。
- Cを増やします。レート:クリティカルヒット率を15%または30%上げます。
- C. DMGの増加:重大な損傷を15%または30%増加させ、クリティカルヒットの影響を最大化します。
- ACCの増加:精度を25%または50%向上させ、デバフアプリケーションを強化します。
- RESの増加:抵抗を25%または50%上昇させ、敵のデバフの有効性を低下させます。

デバフ:敵を弱める
効果的なデバフアプリケーションは、敵の機能を大幅に妨げる可能性があります。ここにいくつかの重要な例があります:
癒しとバフの予防:
- 癒しの削減:治癒を50%または100%削減し、敵の維持を混乱させます。
- ブロックバフ:ターゲットがバフを受け取るのを防ぎ、サポートを中和します。
- Block Revive:デバフがアクティブになっている間にターゲットが殺された場合、リバイバルを防ぎます。
ダメージオーバータイム(DOT):
- 毒:各ターンの開始時の損傷として最大HPの2.5%または5%を扱います。
- HP Burn:ターンの開始時に苦しんでいるチャンピオンと同盟国に3%の最大HPダメージを与えます(チャンピオンごとに1つのHPバーンのみ)。
- 毒の感度:毒による損傷を25%または50%増加させます。
- 爆弾:セット数のターン数の後に爆発し、防衛に無知なダメージを与えます。
ユニークなメカニズム:
- 弱体: 15%または25%の損傷を増加させます。
- Leech:被害者に対処された損害の18%の攻撃者を癒します。
- HEX:同盟国が襲われたときに追加のダメージを与え、防御を無視します。
クラウドコントロールのデバフ(StunやProkokeなど)や戦略的なブロックバフの使用法は、特にPVPで戦闘結果に大きな影響を与える可能性があります。
バフとデバフは、Raid:Shadow Legends戦略の基本です。効果的な利用は勝利の鍵です。バランスの取れたチームは、両方を活用して戦場を支配しています。
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