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準備ができているかどうか:DirectX11またはDirectX 12(DX11対DX12)が良いものは何ですか?

by Anthony Feb 26,2025

準備ができているかどうか:DirectX 11対DirectX 12 - どちらを選択する必要がありますか?


多くの最新のゲームは、DirectX 11と12の両方のオプションを提供しており、 *準備ができているかどうかも例外ではありません。この選択は、特に技術に精通していないプレーヤーにとって、混乱を招く可能性があります。 DirectX 12はより新しく、潜在的に優れたパフォーマンスを提供しますが、DirectX 11はより安定していると見なされることがよくあります。違いを分解しましょう。

DirectX 11およびDirectx 12の理解

簡単に言えば、DirectX 11とDirectX 12の両方がコンピューターとゲームの間で翻訳者として機能し、GPUがグラフィックをレンダリングするのに役立ちます。

DirectX 11は、開発者が実装する方が簡単です。ただし、CPUおよびGPUリソ​​ースを完全に利用しておらず、パフォーマンスを制限する可能性があります。その広範な採用は、使いやすさに起因しています。

新しいオプションであるDirectX 12は、より効率的で、CPUおよびGPUリソ​​ースをよりよく活用しています。開発者に最適化の可能性が高まり、パフォーマンスが向上する可能性があります。ただし、その複雑さには、その利点を完全に実現するために、より多くの開発努力が必要です。

準備ができているかどうかにかかわらず、適切なDirectXバージョンを選択します


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

ESCAPIST
を介したスクリーンショット理想的な選択は、システムの機能に依存します。 DirectX 12の強力なサポートを備えた最新のハイエンドシステムは、DirectX 12から最も利益を得る可能性があります。複数のCPUコアにワークロードを配布する能力により、フレームレートが高くなり、ゲームプレイが滑らかになり、ビジュアルが改善される可能性があります。

逆に、古いシステムはDirectX11。DirectX12でより良い安定性を発生させる可能性がありますが、新しいハードウェアでパフォーマンスの向上を提供する可能性があり、古いPCの不安定性やパフォーマンスの問題を引き起こす可能性があります。

要するに、最新のシステムは、パフォーマンスが向上するためにDirectX 12を選択する必要があります。古いシステムは、DirectX 11の安定性により適しています。

レンダリングモードを準備するかどうかを設定します

通常、Steamを介してゲームを起動するときに、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択します。ウィンドウを選択するように促します。新しいPCの場合はDX12、古いPCのDX11を選択します。

このウィンドウが表示されない場合は、これらの手順を試してください。

1。蒸気ライブラリで右クリック 準備ができているかどうか 「プロパティ」を選択します。 2。「一般」タブに移動します。 3。「起動オプション」フィールドで、好みに応じて「-dx11」または -dx12のいずれかを入力します。

準備が整っているかどうかは現在PCで利用可能です。

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