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Pronto ou não: o que é melhor, DirectX 11 ou DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

by Anthony Feb 26,2025

Pronto ou não: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Qual você deve escolher?


Muitos jogos modernos oferecem opções DirectX 11 e 12, e pronto ou não não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, especialmente para jogadores menos experientes em tecnologia. Enquanto o DirectX 12 é mais recente e potencialmente oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. Vamos quebrar as diferenças.

Compreendendo o DirectX 11 e DirectX 12

Simplificando, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores entre o seu computador e o jogo, ajudando seus gráficos de GPU a renderizar.

O DirectX 11, sendo mais velho, é mais simples para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, potencialmente limitando o desempenho. Sua adoção generalizada decorre de sua facilidade de uso.

O DirectX 12, a opção mais recente, é mais eficiente, aproveitando melhor os recursos da CPU e da GPU. Ele fornece aos desenvolvedores maiores possibilidades de otimização, levando a um desempenho potencialmente melhorado. No entanto, sua complexidade requer mais esforço de desenvolvimento para realizar completamente seus benefícios.

Escolhendo a versão direta certa para pronta ou não


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Captura de tela através do escapista > depende das capacidades do seu sistema. Sistemas modernos e sofisticados com suporte Strong DirectX 12 provavelmente se beneficiarão mais do DirectX 12. Sua capacidade de distribuir cargas de trabalho em vários núcleos da CPU pode resultar em taxas de quadros mais altas, jogabilidade mais suave e visuais potencialmente aprimorados.

Por outro lado, os sistemas mais antigos podem experimentar uma melhor estabilidade com o DirectX 11. DirectX 12, ao mesmo tempo em que oferecem ganhos de desempenho em hardware mais recente, pode causar problemas de instabilidade ou desempenho em PCs mais antigos.

Em resumo: os sistemas modernos devem optar pelo DirectX 12 para um desempenho potencialmente melhor; Os sistemas mais antigos são melhor atendidos pela estabilidade do DirectX 11.

Definindo seu modo de renderização pronto ou não

Você normalmente seleciona seu modo de renderização (DX11 ou DX12) ao iniciar o jogo através do Steam. Uma janela solicitará que você escolha. Selecione DX12 para PCs mais recentes e DX11 para os mais antigos.

Se esta janela não aparecer, tente estas etapas:

  1. Clique com o botão direito do mouse pronto ou não na sua biblioteca Steam e selecione "Propriedades".
  2. Vá para a guia "Geral".
  3. No campo "Opções de lançamento", digite -dx11 ou-dx12, dependendo da sua preferência.
  • Pronto ou não* está atualmente disponível para PC.
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