by Benjamin Apr 11,2025
スケールバウンドは、かつて最も野心的なアクションプロジェクトの1つとして告げられ、ダイナミックな戦闘、没入型の音楽、および巨大なドラゴンコンパニオンと対話するためのユニークなシステムをシームレスにブレンドしました。 Xbox Oneの排他的なものとして、2014年に発表されたときに大きな関心が高まりました。しかし、興奮にもかかわらず、このプロジェクトは2017年にMicrosoftによって公式に廃止され、ファンは何があったのかがっかりし、不快になりました。
最近、Clovers IncのXの公式アカウントは、Kamiyaと彼の同僚のビデオを、Scaleboundのアーカイブされたゲームプレイ映像を再訪するビデオを投稿することにより、議論を再燃させました。ビデオでは、カミヤはキャンセルにもかかわらず、プロジェクトに懐かしさと誇りを表明しました。彼はさらに、Microsoftのゲーム部門の責任者であるPhil Spencerに直接メッセージを送り、ビデオをリツイートすることにより、彼の継続的な関心を強調し、「さあ、フィル、これをやろう!」と言った。 Kamiyaがプロジェクトを再訪したいという彼の欲求を表明したのはこれが初めてではありません。彼は以前、2022年初頭に、マイクロソフトとの潜在的な復活について話し合いたいという彼の願いについて述べました。
Scaleboundの潜在的なリターンに関する話題は持続的であり、2023年初頭に再起動の可能性について噂が激化しています。しかし、マイクロソフトはこの問題について沈黙しています。日本の出版物ゲームウォッチに質問されたとき、フィルスペンサーは単に微笑んで「私は現時点では追加するものは何もない」と述べました。
Microsoftが新たな関心を示していても、ファンは即時の復活を期待すべきではありません。現在、kamiyaは、Clovers Inc.でOkamiの新しい分割払いに従事しています。Xboxがスケールバウンドをグリーンライトすることを決定した場合、Kamiyaは現在のコミットメントを完了した後にのみ仕事を始めることができます。それにもかかわらず、長年にわたる燃料の後のスケールバウンドの継続的な記憶は、いつかゲーマーが最終的にこの待望のタイトルを体験するかもしれないことを望んでいます。
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