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规模发展:可能的复兴?

by Benjamin Apr 11,2025

规模发展:可能的复兴?

ScaleBound曾被预示为最雄心勃勃的动作项目之一,无缝融合了动态战斗,身临其境的音乐以及与巨大的龙同伴互动的独特系统。作为Xbox One独家公司,它对2014年的宣布引发了极大的兴趣。但是,尽管令人兴奋,但Microsoft在2017年正式停止了该项目,这使粉丝对本来可以做什么感到失望和好奇。

最近,Clovers Inc在X上的官方帐户通过发布了Hideki Kamiya及其同事的视频,重新访问了ScaleBound的存档游戏录像,该视频重新点燃了讨论。在视频中,卡米亚(Kamiya)取消了该项目的怀旧和自豪感。他通过直接向微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发了视频,进一步强调了他的持续兴趣,他说:“来吧,菲尔,让我们这样做!”这不是卡米亚(Kamiya)第一次表达他重新审视该项目的愿望。他先前在2022年初提到,他希望与微软讨论其潜在复兴。

围绕ScaleBound的潜在回报的嗡嗡声一直持续存在,谣言在2023年初关于可能的重启。但是,微软对此事保持沉默。当受到日本出版物游戏观看的讯问时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)只是微笑着说:“目前我没有什么可补充的。”

即使微软确实表现出了新的兴趣,粉丝也不应该期望立即复兴。目前,hideki kamiya正在Clovers Inc.进行新的Okami。如果Xbox决定绿光规模,Kamiya只能在完成他当前的承诺后开始工作。尽管如此,经过这么多年的燃料,人们希望有一天,游戏玩家终于会遇到这个期待已久的头衔。