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Sony Vetは、キャンセルされた任天堂PlayStationのほぼ完成したゲームを思い出します

by Peyton Apr 21,2025

Minnmaxとの魅力的なインタビューで、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaはソニーでの初期のキャリアを掘り下げ、「PlayStationの父」として知られるKen Kutaragiと一緒に働いていました。吉田は、1993年2月にクタラギのチームに加わり、最終的に市場に出た元のプレイステーションの開発段階で。しかし、吉田を含む新しいチームメンバーも、興味深い任天堂のプレイステーションのプロトタイプを紹介されました。

任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。

任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。
吉田は、任天堂のソニー・プレイステーションのプロトタイプを初日に見せられた経験を共有しました。 「その頃に[Ken Kutaragi]のチームに参加したすべての人は、彼らが私たちに最初に示したことは、任天堂のSony PlayStationがすでに働いているようなプロトタイプのようだった」と彼は語った。彼はまた、このシステムで「ほぼ完成した」ゲームをプレイすることに言及し、CDからストリーミング資産を利用したSega CDタイトルSilpheedに似たスペースシューターとして説明しました。ヨシダはゲームの開発者やその起源を思い出すことができませんでしたが、彼はゲームがまだソニーのアーカイブに存在する可能性を示唆し、「私は驚かないだろう...あなたが知っている、それはCDのようだったので…ええ」

任天堂のプレイステーションは、コレクターや愛好家の間で非常に切望されているアーティファクトのままであり、ゲームの歴史における食欲をそそる「what-if」シナリオを表しています。このプロトタイプは、オークションとコレクターサークルに大きな注目を集めています。任天堂のプレイステーション向けに設計されたソニーのスペースシューターゲームを再訪する見込みは、興味深いものです。 2年後に任天堂がキャンセルされたスターフォックスのリリースなど、先例が存在し、このゲームの歴史のこの部分をいつか再発見して世界と共有できる可能性があることを示唆しています。

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