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索尼兽医回忆起取消任天堂PlayStation的近乎完成的游戏

by Peyton Apr 21,2025

在对Minnmax的一次令人着迷的采访中,前PlayStation主管Shuhei Yoshida深入研究了他在索尼的早期职业生涯,反思了他与Ken Kutaragi一起工作的时间,被称为“ PlayStation之父”。吉田(Yoshida)于1993年2月加入了库塔拉吉(Kutaragi)的团队,在最终启动市场的原始PlayStation的开发阶段。但是,包括吉田在内的新团队成员也被介绍给有趣的任天堂PlayStation原型。

Nintendo PlayStation原型控制台。照片:Mats Lindh(Flickr/cc by 2.0)。

Nintendo PlayStation原型控制台。照片:Mats Lindh(Flickr/cc by 2.0)。
吉田(Yoshida)分享了他在第一天被展示的任天堂索尼Playstation原型的经历。他回忆说:“那个时候加入了[肯·库塔拉吉]团队的每个人,他们向我们展示的第一件事是任天堂索尼·普莱斯汀(Nintendo Sony PlayStation),就像已经有效的原型一样。”他还提到在此系统上玩了一个“几乎完成”的游戏,将其描述为类似于Sega CD标题Silpheed的太空射击游戏,该射击游戏利用CD中的流媒体资产。虽然吉田(Yoshida)不记得游戏的开发人员或其来源,但他暗示了游戏可能仍然存在于索尼的档案中,并指出:“我不会感到惊讶……你知道,这就像一张CD,所以……是的……是的。”

Nintendo Playstation仍然是收藏家和发烧友中令人垂涎的人工制品,代表了游戏史上诱人的“假设”场景。该原型在拍卖和收藏圈中引起了极大的关注。为Nintendo PlayStation设计的索尼太空射击游戏的前景令人着迷。存在先例,例如任天堂在2年后发布被取消的Star Fox,这表明有可能有一天可以重新发现这段游戏历史并与世界分享。