by Nicholas Apr 15,2025
ソニーは革新を続け、プレイヤーがゲームとどのように対話するかに革命をもたらすことを約束する2つの新しい特許でゲームエクスペリエンスを強化しています。 AIを搭載したカメラとユニークなデュアルセンストリガーアタッチメントがゲームプレイを変える方法を発見するために飛び込みます。
ソニーの最新の特許は、プレイヤーの次の動きを予測するように設計されたAI駆動型のカメラと、デュアルセンスコントローラーのガントリガーアクセサリーを特徴とする、ゲームの世界で頭を回しています。
タイミングの入力/アクションリリースと呼ばれる最初の特許は、プレーヤーとそのコントローラーを監視するカメラを導入します。このカメラは映像をキャプチャし、その後、AIシステム(具体的には、「機械学習ベースのモデルまたはその他のシステム」)によって分析され、今後のボタンプレスを予測します。また、このシステムでは、AIがプレーヤーの意図したアクションを推測できる「不完全なコントローラーアクション」も可能にします。
このテクノロジーは、AIとコンピューターシステムが完全に実行される前に入力を処理することを可能にすることにより、オンラインゲームの遅れを軽減することを目的としています。ラグは長い間、オンラインゲームで永続的な課題でしたが、これはゲームチェンジャーになる可能性があります。
2番目の特許は、FPSゲームやアクションアドベンチャーRPGでの銃撃戦のリアリズムを強化するように設計されたデュアルセンスコントローラーのトリガーアタッチメントに焦点を当てています。
このアクセサリを取り付けることにより、プレーヤーは、図に示されているように、右腕を銃のストックとして使用してコントローラーを横に保持できます。 R1とR2ボタンの間のスペースは銃の視力として機能し、トリガーを押すことでプレイヤーが照準と発射を可能にし、実際の銃器の作用をシミュレートします。この特許は、PSVR2ヘッドセットなど、他のデバイスとの互換性も示唆しています。
ソニーのイノベーションの歴史は、その広範な特許ポートフォリオで明らかであり、95,533の特許の78%が活動し続けています。過去のアイデアには、プレーヤースキルに基づく適応難易度調整、イヤフォンを充電するためのデュアルセンスバリアント、およびゲーム内イベントに応じて温度を変えるコントローラーが含まれます。これらの特許はソニーの先進的なアプローチを紹介していますが、すべての特許取得済みのアイデアが具体的な製品になるわけではないことに注意することが重要です。これらのエキサイティングな概念のどれがSonyが生き返らせるかを待つ必要があります。
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