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Sony's New PS5 Controller Patent Predicts Moves, Transforms Into Gun

by Nicholas Apr 15,2025

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

A Sony continua a inovar, aprimorando a experiência de jogo com duas novas patentes que prometem revolucionar como os jogadores interagem com seus jogos. Mergulhe para descobrir como uma câmera movida a IA e um acessório exclusivo de gatilho dualsense podem transformar sua jogabilidade.

Duas novas patentes para a Sony

Ai que prevê seu movimento para reduzir o atraso

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

As mais recentes patentes da Sony estão virando a cabeça no mundo dos jogos, com uma câmera acionada por IA projetada para antecipar a próxima jogada de um jogador e um acessório de gatilho para o controlador DualSense.

A primeira patente, apelidada de liberação de entrada/ação cronometrada, apresenta uma câmera que monitora o jogador e seu controlador. Esta câmera captura imagens, que são analisadas por um sistema de IA-especificamente, um "modelo ou outro sistema baseado em aprendizado de máquina"-para prever o botão próximo. O sistema também permite "ações do controlador incompletas", onde a IA pode inferir as ações pretendidas do jogador.

Essa tecnologia pretende mitigar o LAG nos jogos on -line, permitindo que a IA e o sistema de computador fiquem um passo à frente, processando as entradas antes de serem totalmente executadas. O LAG tem sido um desafio persistente nos jogos on-line, e isso pode ser um divisor de águas.

Um gatilho para o controlador DualSense para tiroteios realistas

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

A segunda patente se concentra em um anexo de gatilho para o controlador DualSense, projetado para melhorar o realismo dos tiroteios nos jogos de FPS e RPGs de ação e aventura.

Ao anexar esse acessório, os jogadores podem manter o controlador de lado, usando o braço direito como um caldo de armas, conforme mostrado no diagrama. O espaço entre os botões R1 e R2 atua como a visão da arma, permitindo que os jogadores visam e disparassem pressionando o gatilho, simulando a ação de uma arma real. A patente também sugere compatibilidade com outros dispositivos, como o fone de ouvido PSVR2.

A história da inovação da Sony é evidente em seu extenso portfólio de patentes, com 78% de suas 95.533 patentes permanecendo ativas. As idéias anteriores incluem ajustes de dificuldade adaptativa com base na habilidade do jogador, uma variante de dualsense para carregar fones de ouvido e controladores que mudam de temperatura em resposta a eventos no jogo. Embora essas patentes mostrem a abordagem de pensamento avançado da Sony, é importante observar que nem todas as idéias patenteadas se tornam produtos tangíveis. Teremos que esperar e ver qual desses conceitos emocionantes que a Sony dá à vida.

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