by Leo Apr 27,2025
Valveは最近、Source SDKの大幅なアップデートを発表し、完全なTeam Fortress 2クライアントとサーバーゲームコードへのアクセスを許可しました。この画期的なアップデートにより、プレイヤーはまったく新しいゲームをゼロから作成することができ、Moddersは、以前は想像を絶する方法でチームフォーレス2を修正、拡張、さらには完全にオーバーホールする比類のない自由を提供します。
これは創造的な可能性の世界を開く一方で、このアップデートを使用して開発されたコンテンツは無料で非営利ベースでリリースする必要があることに注意することが重要です。ただし、これらの作品はSteamストアで公開でき、Steamゲームリストに新しいエントリとして表示されます。
Valveは、特にSteam Workshopを通じて、チームFortress 2コミュニティの重要な貢献を認めています。 「プレーヤーはTF2インベントリに多くの投資を行っており、Steam Workshopの貢献者はそのコンテンツの多くを作成しました」とValveはブログ投稿で述べています。彼らは、MODメーカーが該当する場合はMOD内のTF2インベントリへのアクセスを継続することを奨励することにより、コミュニティの努力を尊重することの重要性を強調しました。
ソースSDKアップデートに加えて、Valveはソースエンジンを使用して、マルチプレイヤーバックカタログタイトルのすべてにわたって包括的なアップデートを展開しています。これには、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびチームフォーレス2、敗北の日:ソース、ハーフライフ2:デスマッチ、カウンターマッチ:ソース、デスマッチソースなどのゲームの多数の改善などの強化が含まれます。
このニュースは、12月に7年間の休みの後にリリースされたTeam Fortress 2 Comicシリーズの7番目の最終記事のかかとに掲載されています。これらの漫画は、ファンの伝承とキャラクター開発を豊かにするだけでなく、最も愛されているフランチャイズの1つに対するバルブの継続的なコミットメントを強調しました。
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