by Leo Apr 27,2025
Valve는 최근 소스 SDK에 대한 상당한 업데이트를 발표하여 전체 팀 Fortress 2 클라이언트 및 서버 게임 코드에 대한 액세스 권한을 부여했습니다. 이 획기적인 업데이트는 플레이어가 처음부터 완전히 새로운 게임을 만들 수있게 해주므로 Modders는 이전에 상상할 수없는 방식으로 Team Fortress 2를 수정, 확장 및 완전히 점검 할 수없는 자유를 제공합니다.
이것이 창의적인 가능성의 세계를 열어 주지만,이 업데이트를 사용하여 개발 된 모든 컨텐츠는 무료로 그리고 비상업적으로 릴리스되어야합니다. 그러나 이러한 작품은 Steam Store에 게시 될 수 있으며, 여기서 Steam 게임 목록에서 새로운 항목으로 나타납니다.
Valve는 특히 Steam 워크숍을 통해 Team Fortress 2 커뮤니티의 중요한 기여를 인정합니다. 밸브는 블로그 게시물에서 "플레이어는 TF2 인벤토리에 많은 투자를했으며 Steam Workshop 기고자들은 그 콘텐츠를 많이 만들었습니다." 그들은 모드 제조업체가 해당되는 경우 모드 내에서 TF2 인벤토리에 계속 액세스 할 수 있도록 장려함으로써 지역 사회의 노력을 존중하는 것의 중요성을 강조했습니다.
소스 SDK 업데이트 외에도 Valve는 소스 엔진을 사용하여 모든 멀티 플레이어 백 카탈로그 제목에서 포괄적 인 업데이트를 출시하고 있습니다. 여기에는 64 비트 바이너리 지원, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 Team Fortress 2, Day of Probe : Source, Half-Life 2 : Deathmatch, Counter-Strike : Source 및 Half-Life : Deathmatch Source와 같은 개선 사항이 포함됩니다.
이 뉴스는 12 월에 7 년간의 hiatus 이후 발표 된 Team Fortress 2 Comic Series의 일곱 번째이자 마지막 할부의 발 뒤꿈치에 나옵니다. 이 만화는 팬들의 지식과 캐릭터 개발을 풍요롭게했을뿐만 아니라 가장 사랑받는 프랜차이즈 중 하나에 대한 밸브의 지속적인 약속을 강조했습니다.
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