by Oliver Jan 29,2025
MicrosoftのXbox戦略:ハンドヘルドゲームへのPCファーストアプローチ
マイクロソフトの「次世代」の副社長であるジェイソン・ロナルドは最近、PCとハンドヘルドデバイス用のXboxとWindowsの最良の機能をマージするという同社の野心的な計画を概説しました。 CES 2025で明らかにされたこの戦略は、ハンドヘルドに拡大する前にPC中心のアプローチを優先します。
ロナルドは、Xboxの革新をPCおよびハンドヘルド市場にもたらすという目標を強調しました。 彼は現在、Windowsにはハンドヘルドゲームに必要な最適なコントローラーに優しいエクスペリエンスがないことを認めました。これは、マイクロソフトがプレーヤーとゲームライブラリに優先順位を付けることで克服することを目的としています。 この努力の基礎は、XboxオペレーティングシステムがWindowsの上に構築されており、既存のコンソールインフラストラクチャのシームレスな統合を可能にするという事実にあります。
詳細は不足していますが、ロナルドはXboxハンドヘルドに関する多大な投資と将来の発表を暗示していました。 焦点は、PCで明確なXboxエクスペリエンスを作成し、現在のWindowsデスクトップ環境を越えて移動することです。
競争力のあるハンドヘルド風景
ハンドヘルドゲーム市場は急速に進化しています。 LenovoのSteamos搭載のLegion Go Sの発表は、ハンドヘルドデバイスの代替オペレーティングシステムへの関心の高まりを強調しています。 一方、任天堂のスイッチ2を取り巻く噂は、任天堂の次世代コンソールに対する期待を強化します。
Microsoftは、任天堂のような確立されたプレーヤーやSteamosの人気の高まりとの厳しい競争に直面しています。 競争力を維持するために、Microsoftは、XboxとWindowsの両方の強度を活用する説得力のあるXboxハンドヘルドエクスペリエンスを提供する努力を加速する必要があります。
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