by Oliver Jan 29,2025
Microsoft的Xbox策略:一种用于手持式游戏的PC-First方法
> Microsoft的“下一代”副总裁Jason Ronald最近概述了该公司雄心勃勃的计划,即合并Xbox和Windows的PC和手持设备的最佳功能。 该策略在CES 2025上揭示,在扩展到手持式之前,将以PC为中心的方法优先考虑。
罗纳德(Ronald)强调将Xbox创新带入PC和手持式市场的目标。 他承认,Windows目前缺乏手持游戏所需的最佳控制器友好体验,Microsoft的挑战旨在通过优先考虑玩家及其游戏库来克服。 这项工作的基础在于Xbox操作系统是在Windows上构建的,允许现有控制台基础架构的无缝集成。
虽然细节仍然很少,但罗纳德暗示了有关Xbox手持的大量投资和未来的公告。 重点是在PC上创建独特的Xbox体验,超越了当前的Windows桌面环境。
>
Microsoft面临着Nintendo等知名球员的激烈竞争,以及Steamos的日益普及。 为了保持竞争力,微软必须加快其努力,以提供引人注目的Xbox手持式体验,以利用Xbox和Windows的优势。
无Zenless Zero更新周期泄漏暗示未来内容节奏
Balatro 通过《Friends of Jimbo 3》更新增加了 8 个系列和更多疯狂的混乱
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
连续清洁剂现在在iOS上播出,并在Android上进行快速节奏的新鲜事业,以帮助犯罪
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition 控制器评测 – 可定制、舒适,但缺乏方法
《Rise of the Ronin Devs》未宣布的 AAA 游戏正在开发中
七龙珠项目多宇宙将于2025年发布
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android