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Dragon Age는 살아남아 : 전 Bioware Dev Reassures 팬

by Hazel Feb 21,2025

Bioware의 주요 드래곤 시대에 영향을 미치는 Bioware의 해고에 따라 : 전 작가 인 Veilguard Developers는 팬들에게 안심을 제공했으며 "Da는 지금은 죽지 않았다"고 말합니다.

이번 주 EA 구조 조정 우선 순위를 정한 Mass Effect 5는 일부 베일 가드 직원을 다른 EA Studios에 재 할당했습니다 (게임 개발자는 John Epler가 Full Circle의 스케이트 프로젝트로 이전했다고보고했습니다). 그러나 다른 해고가 확인되어 영향을받는 개발자가 새로운 고용을 추구합니다.

이는 Dragon Age : Veilguard의 성과에 대한 EA의 발표에 이어 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명이 참여한 선수들만 인용했습니다. 중요하게도, EA는이 수치가 단위 판매를 나타내는 지 또는 EA Play Pro 가입자 및 무료 평가판 참가자를 포함하는지 지정하지 않았습니다.

그럼에도 불구하고, 발표, Bioware의 구조 조정 및 확인 된 해고는 Dragon Age 프랜차이즈의 미래에 대한 팬 문제를 불러 일으켰습니다. 지난 주에 베일 가드와 개발 결론을위한 계획된 DLC가 없어서이 시리즈는 휴면 상태로 보였다.

그러나 Dragon Age : The Veilguard (현재 Motive에서 Iron Man에서 일하는)의 전 선임 작가 인 Sheryl Chee는 소셜 미디어에 대한 희망의 메시지를 제공했습니다.

"힘든 2 년이 지났지 만 DA는 죽지 않았습니다. FIC가 있습니다. 예술이 있습니다. 우리가 만든 연결이 있습니다 ... 기술적으로 EA/Bioware는 IP를 소유하고 있지만 아이디어를 소유 할 수는 없습니다 ... DA 지금은 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다. " 그녀는 시리즈의 지속적인 존재에 필수적으로 팬 기여 (비난, 예술 및 지역 사회 참여)를 강조했습니다.

Dragon Age의 역사에는 Dragon Age : Origins (2010), Dragon Age 2 (2011) 및 Dragon Age : Inquisition (2014)이 포함됩니다. Veilguard의 발표는 10 년 동안의 격차를 나타 냈습니다. Veilguard의 공연과 달리 Mark Darrah (이전 Dragon Age Executive Producer)는 9 월에 Dragon Age : Inquisition이 EA의 내부 예측을 초과하는 1,200 만 장 이상을 판매했다고 밝혔다.

EA는 Dragon Age가 소멸 된 것으로 선언하지는 않았지만 Franchise의 미래는 Mass Effect 5에 대한 Bioware의 현재 초점을 감안할 때 불확실한 상태로 남아 있습니다. EA는 전용 "핵심 팀"이 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Mass Effect 5를 개발하고 있음을 확인했습니다. 그들은 팀의 현재 개발 단계에 적절한 크기라고 말했습니다.