by Hazel Feb 21,2025
Key Dragon Age:The Veilguard開発者に影響を与えるBiowareでのレイオフに続いて、元ライターはファンに安心感を提供し、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と述べています。
今週のEAリストラは、Mass Effect 5を優先し、ベイルガードのスタッフを他のEAスタジオに再割り当てしました(Game Developerは、John Eplerのフルサークルのスケートプロジェクトへの転送を報告しました)。しかし、他のレイオフが確認され、影響を受けた開発者が新しい雇用を求めていました。
これは、EAのドラゴンエイジの発表に続いていました。ベルガードの不十分なパフォーマンスは、最近の金融四半期に150万人の従事者しか存在しないことを引用しています。重要なことに、EAは、この数値がユニットの販売を表しているか、EA Play Proの購読者と無料の試用参加者が含まれているかを指定しなかったことです。
とにかく、発表、Biowareの再編、そしてレイオフがドラゴンエイジフランチャイズの将来についてのファンの懸念を促進したことを確認しました。先週、ベイルガードと開発のために計画されたDLCがないため、このシリーズは休眠状態に見えました。
しかし、ドラゴン時代の元シニアライターであるシェリル・チーは、ベイルガード(現在は動機でアイアンマンに取り組んでいます)は、ソーシャルメディアに希望のメッセージを提供しました。
「それは困難な2年でした...しかし、DAは死んでいません。フィックがあります。芸術があります。私たちが作ったつながりがあります...技術的にはIPを所有していますが、あなたはアイデアを所有することはできません... DAそれは今あなたのものだから死んでいない。」彼女は、シリーズの継続的な存在に不可欠なファンの貢献(ファンフィクション、アート、コミュニティの関与)を強調しました。
Dragon Ageの歴史には、Dragon Age:Origins(2010)、Dragon Age 2(2011)、Dragon Age:Inquisition(2014)が含まれます。 Veilguardのリリースは、10年にわたるギャップをマークしました。 Veilguardのパフォーマンスとは対照的に、Mark Darrah(元Dragon Ageのエグゼクティブプロデューサー)は、9月にDragon Age:Inquisitionが1200万枚以上のコピーを販売し、EAの内部予測を超えていることを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジが廃止されたと宣言していませんが、BiowareのMass Effect 5への現在の焦点を考えると、フランチャイズの未来は不確実なままです。EAは、専用の「コアチーム」が元の3部作の退役軍人が率いるMass Effect 5を開発していることを確認しました。彼らは、チームが現在の開発段階に適切にサイズを持っていると述べました。
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