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Elden Ring의 'Nightreign'업데이트가 공개되었습니다

by Aiden Feb 21,2025

Fromsoftware에서 독립형 협력 스핀 오프 인 Elden Ring Nightreign은 2025 년 5 월 30 일에 출시되며 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One 및 PC (Steam)의 가격은 40 달러입니다.

PlayStation 5 및 Xbox Series X | S 전용 네트워크 테스트는 2 월 14-17 일 출시에 앞서 있습니다. 액세스는 연속적이지 않습니다. 참여는 그 당시 5 개의 3 시간 세션으로 제한됩니다.

Elden Ring Nightreign 네트워크 테스트 세션 시간 :

-2 월 14 일 : 오전 3시 -6am PT/6 am-9am et -2 월 14 일 : 오후 7시-오후 7시/오전 10시 오전 1시 ET -2 월 15 일 : 오전 11시 2pm PT/2 PM-5PM ET -2 월 16 일 : 오전 3시 -6am PT/6 am-9am et -2 월 16 일 : 오후 7시 10 분 PT/오후 10시-오전 1시 ET

Bandai Namco가 "예비 검증 테스트"로 설명한이 네트워크 테스트는 온라인 시스템의 성능 및 기능을 평가하는 것을 목표로합니다.

> <> 재생 평행 우주에서 원래의 엘든 링에 설정된 Nightreign은 3 인 협동 게임 플레이를 특징으로합니다. 야간의 선수는 새로운 위협과 싸우고, 역동적 인지도를 탐색하며, 점점 어려운 보스와 대면하여 나이트로드와의 대결에 절정에 이르렀습니다. 이 게임은 게임 플레이를 크게 바꾸는 3 일간의 밤주기를 통합합니다.

다음은 공식 요약입니다.

Elden Ring Nightreign은 원래의 Elden 링과는 별개의 우주에서 원탁 홀드에서 시작됩니다. 플레이어는 8 개의 독특한 캐릭터 중에서 각각 독특한 능력과 강력한 궁극적 인 캐릭터 중에서 선택합니다. 끊임없이 변화하는 Limveld의 환경은 전투 및 탐사에서 빠른 결정을 요구하며, 밤의 조류에 의해 영향을받는 연주 가능한 지역을 축소시킵니다. 매일 밤 도전적인 보스 싸움으로 끝납니다. 승리는 더 큰 도전을 해제합니다. 마지막 밤에는 나이트로드와의 대립이 있습니다. 결합 능력이 성공에 중요하기 때문에 협력은 핵심입니다. 패배는 끝이 아닙니다. 실패한 시도는 캐릭터 사용자 정의 및 업그레이드에 대한 유물을 산출합니다. 끊임없이 변화하는 적, 보상 및지도는 각 플레이 스루가 독특합니다. 그레이스 사이트는 레벨링 기회를 제공하며 각 세션은 지속적인 통계 보너스에 기여합니다. 밤을 성공적으로 탐색하면 플레이어가 나이트로드를 물리 치고 나이트 파더의 이야기를 밝히는 데 더 가까워집니다.

IGN의 실습 미리보기는 Elden Ring Nightreign을 "Turbocharg \ [ing ]Elden 링의 신중한 던전 크롤링을 추진력, 슬래시 '대시 스피드 런으로 묘사했습니다." 자세한 내용은 IGN의 게임 감독 Junya Ishizaki와의 인터뷰에서 확인할 수 있습니다. \ [IGN 인터뷰 링크는 원본 텍스트에 제공되지 않아 제거되었습니다 ]