>  소식 >  GTA 6은 제작자 플랫폼 공간의 Fortnite, Roblox와 경쟁하는 것을 목표로합니다.

GTA 6은 제작자 플랫폼 공간의 Fortnite, Roblox와 경쟁하는 것을 목표로합니다.

by Lillian Apr 09,2025

GTA 6은 제작자 플랫폼 공간의 Fortnite, Roblox와 경쟁하는 것을 목표로합니다.

Grand Theft Auto Universe 내에서 롤 플레잉 서버의 엄청난 성공은 Rockstar Games에 대한 대담한 비전을 촉발했습니다. Roblox 및 Fortnite와 같은 기존의 제작자 플랫폼과 경쟁합니다. Digiday의 보고서에 따르면 Rockstar는 GTA 6을 제작자 플랫폼으로 변환하는 것을 고려하고 있으며, 이는 게임 환경을 혁신 할 수있는 움직임입니다. 이 아이디어는 Rockstar가 GTA, Fortnite 및 Roblox 커뮤니티의 컨텐츠 제작자와 토론을했다고 언급 한 3 명의 익명 산업 내부자의 통찰력을 통해 공개되었습니다.

제안 된 플랫폼은 제 3 자 지적 속성 (IPS)을 게임에 통합 할 수있게하고 사용자가 환경 요소와 자산을 수정할 수있게합니다. 이로 인해 컨텐츠 제작자를위한 새로운 수익원이 열릴 수 있으며 GTA 6 내에서 동적 생태계를 촉진 할 수 있습니다.

이 전략적 변화의 이유는 분명합니다. 전례없는 과대 광고가 Grand Theft Auto VI를 둘러싼 광범위한 플레이어 기반이 2025 년 가을에 출시 될 때 광대 한 플레이어 기반이 예상됩니다. Rockstar가 그들이 알려진 고품질 경험을 제공한다고 가정하면 플레이어는 스토리 모드 이상의 것을 갈망하여 온라인으로 온라인 플레이를 향해 끌어 올릴 가능성이 높습니다.

어떤 개발자도 전용 커뮤니티가 생산할 수있는 넓은 창의성과 컨텐츠의 양과 일치 할 수 없습니다. 외부 제작자와 경쟁하기보다는 Rockstar가 그들과 협력하는 것이 전략적으로 의미가 있습니다. Rockstar는 제작자가 자신의 아이디어를 실현하고 노력을 수익을 창출 할 수있는 플랫폼을 제공함으로써 게임의 콘텐츠를 풍부하게 할뿐만 아니라 플레이어 유지를 보장합니다. 회사와 창의적인 커뮤니티 모두에게 혜택을 약속하는 공생 관계입니다.

GTA 6의 2025 년 가을 릴리스를 기다리는 동안 게임 세계는이 획기적인 프로젝트에 대한 추가 발표와 세부 사항을 기대하면서 윙윙 거리고 있습니다.